Blooberチームは、 Silent Hill 2 Remakeの成功から新たに成功し、Konamiとの新しいパートナーシップを発表し、Konamiの知的財産の1つに基づいてゲームを開発しました。詳細はラップされていますが、Blooberのホラーゲームの専門知識とリメイクの印象的な200万の販売は、別の サイレントヒル タイトルが強い可能性であることを示唆しています。 Konamiは、出版と権利の所有権を保持します。
BlooberチームのCEOであるPiotr Babienoの声明は、コラボレーションの成功を強調しています。コナミは、旗艦フランチャイズを活性化するパートナーを求めて、ホラーと大気のストーリーテリングの習熟のためにBlooberを選択しました。 Silent Hill 2 リメイクは、革新的な要素を取り入れながらオリジナルの本質をキャプチャしたことで賞賛されており、批判的な称賛(86/100メタリティック、88/100オペンクライティック)とIGN Japay's Game of the Year 2024を含む多数の賞を獲得しました。バビエノは、ファンが今後のコラボレーションに興奮することに自信を表明し、本当に特別なものを約束しました。
2024年10月8日にリリースされたPlayStation 5およびPC(Steam)のためにリリースされた Silent Hill 2 Remakeは、数日以内に100万枚以上販売され、フランチャイズの新しい販売記録を設定する可能性があります(Konamiの確認保留)。 IGNのレビューは、リメイクを8/10に授与し、オリジナルの恐ろしい雰囲気を効果的に再現する能力を称賛しました。