数多くのゲームの閉鎖と風に吹かれた1年で、 Octopath Traveller:Champions of the Continentのファンは、安reliefのため息をつくことができます。最愛の先祖返りRPGのモバイルスピンオフは、同じ運命を満たしません。代わりに、Square Enixは、来年1月から運用がNetEaseに移されることを発表しました。この動きは、保存データと進捗状況を転送することでゲームの継続性を確保しながら、モバイルゲーム市場に対するスクエアエニックスのコミットメントに関する疑問を提起します。
今週の初めに、別のSquare Enixプロパティの公式モバイルバージョンであるFinal Fantasy XIVの発表を強調しました。このポートの実現可能性は、Tencent子会社であるLightspeed Studiosが示す熱意に大きく影響されました。 Octopath TravellerがNeteaseとFFXIVモバイルに引き渡され、アウトソーシングされているため、Square Enixのモバイルゲームに関する現在のスタンスについて疑問に思うのは自然です。
彼らは私をワンダラーと呼んでいます。スクエアエニックスの兆候は、おそらく彼らのモバイルの野望を縮小した可能性があり、2022年には明らかになりました。この戦略の変化にもかかわらず、いくつかのリリースは継続することは肯定的ですが、特にモバイルのFFXIVの熱意から証明されるように、より多くの四角いエニックスプロパティをモバイルプラットフォームにもたらすことに強い関心があることを考えると、そのような変化を見るのは落胆しています。
これらの開発は、モバイルゲームにおけるSquare Enixの将来に関する有効な質問を促します。それまでの間、他のモダンなクラシックを探索したい場合は、Androidのトップ25のベストRPGのリストをチェックしてみませんか?