ニュース Stellar Blade PC の発売日が 2025 年に決定

Stellar Blade PC の発売日が 2025 年に決定

by Emery Jan 04,2025

Stellar Blade が 2025 年に PC に登場: 今後のリリースの概要

Stellar Blade PC Release Date Confirmed For 2025

4 月の PlayStation 独占発売に続き、アクション RPG Stellar Blade が 2025 年に PC に登場します! この発表は以前の憶測に従い、ゲームの範囲を拡大する計画を確認するものです。

PC リリースは 2025 年に決定

Stellar Blade PC Release Date Confirmed For 2025

開発元のSHIFT UPは、最近の財務報告の中でPC版のリリースを正式に認めた。 この決定は、Steam などのプラットフォームでの PC ゲームの人気の高まりと、同様のタイトルの成功によって決定されました。 具体的なリリース日はまだ発表されていませんが、SHIFT UP は継続的なマーケティングと今後のコンテンツを通じてゲームの勢いを維持することを目指しています。 これには、NieR:Automata とのコラボレーション DLC とフォトモードが含まれており、どちらも 11 月 20 日にリリースされます。

潜在的な PSN 要件により懸念が生じます

Stellar Blade PC Release Date Confirmed For 2025

Stellar Blade の PC リリースは、PlayStation 限定作品が PC に登場するというトレンドに加わります。しかし、この傾向は潜在的な障害ももたらしています。 ソニーが発行したタイトルであり、SHIFT UP はソニーとのセカンドパーティとしての地位を持っているため、プレイヤーは Steam アカウントを PlayStation Network (PSN) アカウントにリンクする必要がある可能性があります。残念ながら、これにより、PSN にアクセスできない地域のプレーヤーは除外されてしまいます。

ソニーがこの要件について述べた理由は、ライブサービス ゲームを「安全に」楽しんでいただくためです。 しかし、この正当化は、特にシングルプレイヤー タイトルへの適用に関して批判を呼んでいます。

Stellar Blade PC Release Date Confirmed For 2025

Stellar Blade の PC 版に PSN アカウントが必要かどうかはまだ不明です。 SHIFT UP による IP の所有権は、それが必須ではない可能性を示唆しています。 しかし、そのような要件は PC の売上に大きな影響を与える可能性があり、コンソールの売上を超えるという SHIFT UP の目標を妨げる可能性があります。

Stellar Blade の初期リリースの詳細については、レビューをご覧ください!

最新の記事 もっと+
  • 08 2025-08
    ARエッグハント:本物の賞品を集めよう、早期アクセス中

    ホロハントは、iOSとAndroidで早期アクセス可能な革新的な拡張現実(AR)モバイルゲームです。ABIU Ltdが開発したこの没入型体験は、現実世界の探検と星間冒険を融合させ、プレイヤーを現実世界に散らばる仮想のエーテルエッグを集めるシーカーとしてのミッションに誘います。AR技術を使い、日常の散歩中に隠されたエッグを発見し、普通の近所をミステリーと興奮に満ちたダイナミックなハンティンググラウン

  • 07 2025-08
    エイリアン:地球の公開日、エピソード数、新ストーリー公開

    エイリアン:地球は、8月12日にHuluで米国東部時間午後8時に初の2エピソードがプレミア公開され、国際的にはFXおよびDisney+で太平洋時間/東部時間午後8時に配信されます。初回放送後、8エピソードのシーズンから毎週火曜日に新エピソードが公開されます。2120年を舞台に—プロメテウスの出来事よりずっと後で、オリジナルのエイリアンおよびノストロモの悲劇的な航海のわずか2年前に位置する—エイリア

  • 06 2025-08
    見過ごされがちなFree Fireのパッシブスキル:なぜ重要か

    Free Fireでは、クロノのフォースフィールドやアロックのヒーリングパルスといった派手なアクティブスキルが注目されがちです。しかし、静かに戦闘の流れを形成し、接近戦で勝敗を左右するのは、常に有効な強化機能であるパッシブスキルです。アクティブアビリティとは異なり、パッシブスキルはアクティベーションが不要で、クールダウンもなく、バックグラウンドでシームレスに機能します。これらは反動制御、移動速度、