トランスフォーマー:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ
長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、スプラッシュダメージは、非常に期待されているタイトルトランスフォーマーのキャンセルを発表しました。 この決定は困難ですが、残念ながらスタジオでの潜在的なスタッフの冗長性につながります。 最初にゲームアワード2022で発表されたトランスフォーマー:リアクティブ化
1-4プレイヤーのオンラインエクスペリエンスを、新しいエイリアンの脅威に対してオートボットとディセプティコンをピットすることを約束しました。 Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの古典的なキャラクターを含む漏れと初期のおもちゃのリリースは、Optimus Prime、Bumblebee、さらにはBeast Warsのキャラクターによる潜在的な外観を備えています。 しかし、その後の更新が不足しているため、最終的にはゲームのキャンセルで頂点に達しました。Splash Damageの公式声明は、開発チームとHasbroの貢献に感謝を表明しました。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、長期にわたる沈黙を考えるとキャンセルを予想している人もいました。 スタジオの焦点は、Streamers ShroudとSacrielと共同で開発されたUnreal Engine 5を搭載したAAAオープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」に移行しました。 この新しいプロジェクトは前進する道を提供しますが、変圧器のキャンセル:リアクティブ化
はスタッフの削減を必要とします。 一方、トランスフォーマーのフランチャイズは、新しいAAAタイトルなしで残っています。 概要:
トランスフォーマー:問題を抱えた開発後にキャンセルされました スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。 スタジオは現在、Unreal Engine 5 Open-World Survival Game、「Project Astrid」に焦点を当てています。
- 生産: hasbro and takara tomy