World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。これらの変更は、来年初めにPTRテストフェーズ中のプレイヤーフィードバックの対象となりますが、潜在的に2月にパッチで発売されると予想されます。
重要な変更要約:
- ペットの専門化の変更:ハンターは、馬小屋でペットの専門(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できるようになりました。この柔軟性はすべてのペットに拡張され、カスタマイズされたペアリングが可能になります。
- ビーストマスタリーオーバーホール:ビーストマスターハンターは、1つの、より強力なペットを利用して、そのダメージとサイズを強化することを選択できるようになりました。
- マークスマンシップの変革:マークスマンシップハンターは、伝統的なペットを利用しなくなります。代わりに、彼らはスポッティングワシによって支援され、ターゲットをマークして損傷を増やします。
- 弱体化と襲撃の解放:パッチ11.1は、クロムキングギャリーウィックスに対するストーリーラインの継続と襲撃を導入します。
詳細なハンタークラスの変更:
コアの変更は、3つのハンターの専門分野すべてに影響します。
- ビーストマスタリー:「孤独な仲間」の才能は、単一の大幅にバフされたペットを許可します。蛇の刺し傷や弾幕を含むいくつかの能力は、損傷の増加を受けます。 Dire Beastの視覚効果と召喚アニメーションが強化されました。専門化を合理化するために、いくつかの才能が削除または再設計されました。
- マークスマンシップ:この専門化は完全なやり直しを受け、ペットを完全に削除し、スポッティングイーグルメカニックを紹介します。 Harrier's Cry(A Party Wide Haste buff)やManhunter(狙いのショットに深刻な怪我を適用する)などの新しい能力が追加されています。タレントツリーは大幅に改訂されており、多くの新しい才能と他の人が削除され、新しいシャープシューターの焦点をサポートしています。
- サバイバル:コアゲームプレイを維持している間、サバイバルは才能と能力の調整を見て、回転の明確さを改善し、認知負荷を軽減します。肉屋と隣接するストライキの選択は、今では相互に排他的です。専門化を合理化するために、いくつかの才能が削除または再設計されました。
一般的なハンターの変更:
すべての専門分野にわたる多くの能力が、燃え尽きるフレア、領土の本能、荒野医学、そして難しい感情を含む調整を受けます。パックリーダーのヒーロータレントは完全にオーバーホールされ、「パックリーダーのハウル」に置き換えられ、ハンターを支援するためにクマ、ワイバーン、イノシシを召喚します。他のいくつかの才能は、3つの専門分野すべてにわたって削除または再設計されています。
プレーヤーのフィードバックとPTRテスト:
Blizzardは、これらの変更は、コミュニティのフィードバックに基づいて調整の対象となることを強調しています。 PTR(パブリックテストの領域)は来年初めにオープンし、プレイヤーは変更をテストし、Blizzardにフィードバックを提供する機会を提供します。このフィードバックは、パッチ11.1のハンタークラスの変更の最終実装を形作る上で重要です。