
更新されたAOEマーカーは、より明るく、より定義されたアウトラインを誇っており、攻撃の境界に関して大幅に改善された明確さを提供します。 渦巻きの内部はより透明になり、患部内の安全なゾーンを識別しやすくなります。この強化は、視覚的に忙しい襲撃環境で特に有益です。 この視覚的改善は、新しいRAID、ダンジョン、およびマウントシステムを導入するパッチ11.1のより広範なアンダーマインコンテンツの更新の一部です。 更新されたAOEマーカーは歓迎すべき変更ですが、この改善が古いコンテンツに遡及的に適用されるかどうかは不明のままです。 PTRでの
プレーヤーの応答はほぼ肯定的であり、多くの人がアクセシビリティと機能を優先するためにブリザードを称賛しています。 Final Fantasy XIVのようなゲームで見られるより明確なAOEインジケーターと比較が描かれています。 しかし、遡及的実装の問題は、プレーヤーベースの間で議論を生み出し続けています。 パッチ11.1がまもなく発売されると、プレイヤーはゲームのエンドゲームコンテンツでこの視覚的に拡張された明確さを体験することを楽しみにしています。 将来は他のRAIDメカニズムの同様の更新を保持する可能性がありますが、今のところ、World of Warcraft体験の長年の要素に対するこの大幅な改善に焦点が当てられています。 キー変更要約:
視認性の向上:
更新されたAOEマーカーは、より明るいアウトラインとより透明な中心を備えており、複雑なゲーム内の背景に対する視界を向上させます。明確さの強化:より明確な境界定義により、効果の正確な領域を簡単に判断し、偶発的な損傷を減らします。 パッチ11.1の一部:
- の一部は、新しい襲撃、ダンジョン、D.R.I.V.E。マウントシステム。
- レトロアクティブな実装不確実性: Blizzardは、更新されたAOEマーカーが古いコンテンツに適用されるかどうかをまだ確認していません。