Xboxゲームの合格価格のハイキングと新しいティアが発表しました:Microsoftの戦略へのより深い飛び込み
Microsoftは最近、Xboxゲームパスサブスクリプションサービスの価格上昇を発表し、「初日」ゲームリリースを省略した新しいティアの導入とともに発表しました。 この記事では、これらの変更を検討し、Xboxのゲームパス戦略に対するより広範な意味を調査します。
価格調整7月10日(新しいメンバー)と9月12日(既存のメンバー):
2024年7月10日に新しい加入者の場合は、2024年9月12日に既存の加入者の価格が上昇します。
- XboxゲームパスUltimate:
- は月額16.99ドルから19.99ドルに増加します。 このティアは、PCゲームパス、初日ゲーム、バックカタログ、オンラインマルチプレイヤー、クラウドゲームなど、包括的な機能を保持しています。 PCゲームパス: は、1か月あたり9.99ドルから11.99ドルに増加し、初日リリース、メンバー割引、PCゲームカタログ、EAプレイへのアクセスを維持します。
- ゲームパスコア:年間価格は59.99ドルから74.99ドルに上昇しますが、月額価格は9.99ドルのままです。
- コンソールのゲームパス: 2024年7月10日から新しいメンバーのために廃止されました。既存の加入者は、サブスクリプションがアクティブになっている限りアクセスを維持できます。 2024年9月18日以降、コンソールコードのゲームパスの最大積み重ね可能な時間は13か月に制限されます。
Xboxゲームパス標準の導入:
1か月あたり14.99ドルの価格で、新しい層のXbox Game Pass Standardが発表されました。このティアは、ゲームやオンラインマルチプレイヤーのバックカタログへのアクセスを提供しますが、初日のゲームとクラウドゲームは除外されています。 リリース日とゲームの可用性に関する詳細が近づいています。
ゲームパスの拡大 'リーチ:
Microsoftの戦略は、従来のXboxコンソールを超えてゲームパスのアクセシビリティの拡大に焦点を当てています。 最近の広告は、Amazon Fire SticksとゲームパスUltimateサブスクリプションを介してXboxゲームをプレイする機能を強調しています。
マイクロソフトのハードウェアと物理ゲームへのコミットメント:
デジタル流通への推進にもかかわらず、Microsoftはハードウェアと物理ゲームリリースへの継続的なコミットメントを確認しています。 この戦略は、プレイヤーがゲームにアクセスしてゲームを楽しむ方法に選択肢を提供することを優先します。