最初の Halo ゲームと Xbox コンソールの 25 周年が近づいていることから、Xbox はお祝いの計画が進行中であることを認めました。 このことは、同社が今後の事業戦略、特にライセンスと商品化への拡大について話し合った最近のインタビューで明らかになった。
Halo 25 周年に向けた Xbox のメガ プラン
License Global Magazine のインタビューで、Xbox の消費者製品責任者である John Friend 氏は、Xbox とその IP が達成した重要なマイルストーンを強調しました。 同氏は、『Fallout』や『Minecraft』などのシリーズで見られるクロスメディア展開の成功を反映し、同社がライセンスと商品化に一層注力していることを強調した。 フレンドは、Xbox が Halo と Xbox 本体の両方の 25 周年に向けて積極的に「計画を立てている」ことを認め、これらの象徴的なブランドを取り巻く豊かな歴史と活発なコミュニティを祝うことの重要性を述べました。 ただし、これらの計画に関する具体的な詳細は未公開のままです。
フレンドはまた、フランチャイズのお祝いに対する戦略的アプローチを強調し、各フランチャイズの独自のコミュニティを理解し、ファンの関与を損なうのではなく強化する計画を立てることの重要性を強調しました。 彼は、World of Warcraft、Call of Duty、StarCraft などのフランチャイズを含む Xbox のポートフォリオの幅広さを強調し、そのすべてが思慮深くカスタマイズされた記念日のお祝いを必要としています。
2026 年の Halo 25 周年の重要性は、どれだけ強調してもしすぎることはありません。 2001 年に Halo: Combat Evolved で開始されたこのシリーズは、60 億ドルを超える収益を生み出し、初代 Xbox コンソールの極めて重要なローンチ タイトルとして機能しました。その影響は経済的な成功を超えて、小説、漫画、映画、そして絶賛されたパラマウントの TV シリーズにまで及びます。
Halo 3 ODST 15 周年
Halo フランチャイズをさらに祝うために、Halo 3 ODST は最近 15 周年を迎え、ゲームの遺産とファンへの影響を反映した 100 秒の記念 YouTube ビデオを公開しました。 このゲームは、Halo: The Master Leader Collection の一部として引き続き PC でアクセスできます。これには、Halo: Combat Evolved Anniversary、Halo 2: Anniversary、Halo 3、Halo: Reach、Halo 4 も含まれます。