시드 메이어의 문명 VII : 실망스러운 데뷔?
Civilization 프랜차이즈의 최신 작품을 위해 Firaxis 팬들 사이에서 기대가 높아졌습니다. 그러나 증기에 대한 문명 VII의 수용은 압도적으로 부정적이었으며, 초기 리뷰는 상당히 결함이있는 제품의 그림을 그렸습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 1,000 개가 넘는 리뷰가 제출되어 37%의 점수를 얻었습니다. 비판은 날짜가 크고 어리석은 인터페이스, 구식 비주얼 및 불완전한 불완전한 느낌을 중심으로합니다.
단지 1.5 시간의 게임 플레이 후에 한 명의 사용자 인 Cool CGI Dog는 "게임은 느낌이 들었습니다."몇 분 후에, 특히 CIV 표준에 의해 뻔뻔스럽게 불완전합니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터 인터페이스입니다. 끔찍하고 모든 것이 매우 조잡합니다 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하려면 총 시각적 화장이 필요합니다. " 사용자는 게임의 현재 상태에 대한 불만을 표명하는 강력하게 표현 된 감정을 추가했습니다.
또 다른 플레이어 인 Willnever는 2.5 시간의 플레이 후이 감정을 반영했습니다. "인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미 롭지 만, 그것은 다음과 같습니다. 이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력이 필요하지 않습니다.
많은 검토 자들 사이에서 합의는 문명 VII가 조기에 시작하여 상당한 개선이 절실히 필요하다는 것입니다. 70 달러의 가격대는 특히 게임의 현재 품질에 비례하지 않는 것으로 비판되었습니다.
시리즈 팬들은 FIRAXIS가 상당한 피드백을 해결하고 문제를 해결하고 게임을 문명 시리즈의 높은 표준으로 복원하기 위해 필요한 업데이트를 구현하기를 희망합니다. 프랜차이즈의 유산은 품질과 세부 사항에 대한 관심을 기반으로하며, 플레이어는 그 유산에 대한 미래 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 현재로서는 현재 문명의 상태 VII가 기대치에 미치지 못합니다.