Frostpunk 1886 : 비현실적인 엔진으로 신선한 재구성
11 비트 스튜디오는 원래 Frostpunk 게임의 멋진 리메이크 인 Frostpunk 1886의 발표에 놀랐습니다. 4 월 24 일 트위터 (X)의 게시물을 통해 공개 된이 새로운 버전은 비현실적인 엔진의 힘을 사용하여 사랑하는 도시 건설 생존 게임을 활성화 할 것을 약속합니다.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
흥미 진진한 트위스트에서 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 1886을 통해 Frostpunk를 다시 생생하게 가져오고 있습니다. 개발자들은 독점적 인 액체 엔진에서보다 진보 된 실현 된 엔진, Frostpunk 2에 대한 경험의 영향을받는 결정을 결정했습니다. "우리의 목표는 개선 된 시각, 더 높은 해상도, 그리고 다른 모든 소유물을 제공하는 것입니다. 이 리메이크는 오리지널 게임의 유산을 보존 할뿐만 아니라 완전히 새로운 목적 경로와 많은 예상되는 모드 지원을 도입합니다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년에 출시 될 예정입니다. 11 비트 스튜디오는 오랜 팬들의 갈망을 만족시키면서 새로운 플레이어에게 훌륭한 진입 점으로 작용하는 몰입 형 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 이 스튜디오는 또한 릴리스의 빈도를 높이기 위해 미래의 DLC로 게임의 우주를 확장하기를 기대하고 있습니다. 팬 들이이 새로운 장을 기다리면서 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있으며 이번 여름에 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 곧 출시 될 예정입니다. 5 월 8 일에 Frostpunk 2의 무료 메이저 업데이트와 로드맵에 요약 된 다른 흥미로운 개발을 주시하십시오.
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