최근 Steam, Twitch 또는 게임 중심의 YouTube 채널과 같은 플랫폼에서 활동 한 경우 인기가 급증하는 인디 마약 딜러 시뮬레이터 인 Schedule I 에 익숙 할 것입니다. 소셜 미디어를 가로 지르는 바이러스 성 스프레드 덕분에 몬스터 헌터 와일스 , GTA 5 및 Marvel Rivals 와 같은 헤비급을 능가하는 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 팔리는 게임입니다.
스케줄은 지난 주에 시장에 출시했으며 Valve의 베스트셀러 및 가장 많이 플레이하는 차트의 정상으로 신속하게 올라갔습니다. 공식 설명은 다음과 같습니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
이 게임은 Tyler라고도 알려진 TVGS의 제작으로 최근 Reddit에서 게임의 폭발적인 출시에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재, 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
이 약속에 따라 Schedule I은 3 월 29 일에 출시 후 패치 #4를 발표하여 여러 직원 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
그렇다면 스케줄 I은 얼마나 성공적입니까? 그것은 단지 게임이 아닙니다. 그것은 이제 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이며, Inzoi ( 심즈 라이벌)에서 Assassin의 신조 그림자 에 이르기까지 경쟁 업체보다 우수합니다. Valve의 최고 판매 차트는 매출을 기준으로하며, 예산 고가 일정 I이 전가 된 트리플 A보다 많은 수입을 창출하고 있음을 나타냅니다.
플레이어 참여와 관련하여 Schedule I는 주말 동안 Steam에서 414,166 명의 동시 선수의 최고점에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임 중 하나를 확보했습니다. 글을 쓰는 시점에서는 Monster Hunter Wilds , GTA 5 및 Marvel Rivals 보다 더 많은 활동적인 선수를 자랑합니다.
게임의 커뮤니티는 똑같이 열정적입니다. Steam에서 Schedule I은 '압도적으로 긍정적 인'사용자 검토 등급을 즐기며 리뷰의 98%가 긍정적입니다. 다음은 플레이어가 무엇을 말하는지 엿볼 수 있습니다.
- "여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
- "이 게임을 사랑해"
- "나는 RV에서 마약을 다루고 있었고 폭발했다"
- "모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다"
- "마약 제국을 만들었습니다"
- "그런 다음 게임에 뛰어 들었다"
- "정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰이 조금 더 활동적이기를 원하지만 (그들은 당신의 장소를 찾아도 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도를 달리면) 갱 전쟁과 더 큰지도입니다. 여전히 현재 상태에 있습니다. 여전히 훌륭합니다.
스케줄 1은 밈 게임으로 번성하지만 장수는 여전히 남아 있습니다. 그럼에도 불구하고 타일러의 삶은 의심 할 여지 없이이 성공으로 변화를 가져 왔으며 팬들은 상당한 콘텐츠 업데이트를 기대할 수 있습니다.
스케줄 I 로 다이빙하는 사람들의 경우 Schedule I Cheats 및 Console Commands 및 Schedule I Multiplayer : Co-op을하는 방법을 포함한 IGN의 포괄적 인 가이드를 놓치지 마십시오.