사랑하는 Life is Strange 시리즈의 창조적 인 마음은 다가오는 게임 인 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기로 한 결정에 빛을 비췄습니다. 이 접근법은 언뜻보기에는 비 전통적인 것처럼 보일 수 있지만, 예술적 비전과 실질적인 고려 사항이 혼합되어 플레이어의 여정을 풍부하게하는 것을 목표로합니다.
개발자들은 게임을 두 세그먼트로 나누면 더 집중된 이야기 경험과 간격이 향상 될 수 있다고 설명했습니다. 이 구조는 캐릭터 아크에 더 깊이 뛰어 들어 플레이어에게 지나치게 긴 세션으로 부담을주지 않고 중추적 인 테마를 탐색 할 수있게합니다. 또한이 방법은 후속 에피소드가 출시되기 전에 플레이어 피드백을 기반으로 각 세그먼트를 개선 할 수있는 유연성을 제공하여 전체 스토리 텔링을 향상시킵니다.
제작 관점에서 게임을 두 부분으로 나누면 시리즈의 팬들이 기대할 수있는 고품질 표준을 유지하는 데 도움이됩니다. 개발 팀은 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 및 오디오 디자인을 완벽하게하기 위해 필요한 시간을 제공하여 완벽하고 매력적인 경험을 보장합니다. 이 전략은 또한 에피소드 게임의 현재 트렌드와 일치하며, 단계적으로 컨텐츠를 발표하면 플레이어가 장기간 참여할 수 있습니다.
인생의 다음 할부가 이상한 우주를 간절히 기대하는 사람들 에게이 결정은 더 세련되고 의미있는 경험을 약속합니다. 일부 팬들은 일회성 풀 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 추론을 파악하는 것은 시리즈의 본질에 충실한 최고의 제품을 제공하는 데 헌신합니다. 잃어버린 레코드의 두 부분에 대한 자세한 정보가 밝혀지면서, 소중한 프랜차이즈 의이 새로운 장에서 기다리는 것에 대한 흥분은 계속 구축됩니다.