Xbox는 최근 콘솔 및 액세서리의 상당한 가격 인상과 올해 후반에 게임 가격 상승이 80 달러로 확인되었다고 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 게임 산업에 심오하고 광범위한 영향을 미치며 타사 게임 가격뿐만 아니라 PlayStation의 가격 전략에 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 1990 년대 이후 가장 높은 게임 비용을 나타내며 시장의 중추적 인 변화를 강조합니다.
500GB가 넘는 스토리지가있는 Xbox Series S는 현재 $ 380 USD로 소매되므로 PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot 번들보다 20 달러 미만입니다. 한편, 2TB 스토리지가있는 Xbox Series X의 가격은 729 달러이며 PS5 Pro보다 약 $ 30 더 있습니다. 이 조정은 Nintendo가 Switch 2를 공개 한 직후에 450 달러의 가격으로 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)와 같은 특정 퍼스트 파티 게임도 80 달러로 설정되었습니다. 이전에 Xbox와 PlayStation이 설정 한 70 달러의 가격대를 우회하고 80 달러로 직접 점프하기로 한 Nintendo의 결정은 Xbox가 이번 휴가 시즌을 따라갈 수있는 길을 열었습니다. 이러한 가격 인상은 시작일뿐입니다.
PlayStation Games가 80 달러로 증가합니까?
게임 커뮤니티는 소니가 Nintendo와 Xbox의 리드를 따를지를 면밀히 지켜보고 있습니다. 소니가 앞으로 몇 주 안에 비슷한 가격 인상을 발표 할 가능성이 높습니다. 미국 무역 전쟁에서 제조 비용 상승 및 관세와 같은 요인은 소니가 현재의 경제 상황에 맞게 가격을 조정하도록 강요하고 있습니다. 소니가 Microsoft보다 관세가 적을지라도 더 성공적인 하드웨어 판매는 가격을 인상하지 않음으로써 잠재적 인 수익을 남길 수 있음을 의미합니다.
소니가 첫 번째 파티 플레이 스테이션 게임의 가격을 인상 할 것입니다. 소니는 게임 라인업의 가치를 지속적으로 강조하여 프리미엄 경험으로 배치했습니다. 퍼스트 파티 타이틀의 비판적 및 상업적 성공을 감안할 때 소니는 자신의 게임이 Xbox보다 적은 가치가 있다고 생각하지 않을 것입니다. 팬 백래시에도 불구하고 소니의 반환을 70 달러로 석방하기로 한 선례는 주요 타이틀에 대해 $ 80 가격표의 불가피성을 추가로 지원합니다.
답변 결과실제 게임의 죽음
최근의 가격 인상은 구독 서비스 및 디지털 게임으로 업계의 더 넓은 전환을 나타내며 물리적 미디어의 잠재적 감소를 알리는 것을 나타냅니다. PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass와 같은 디지털 게임 및 구독 서비스는 실제 미디어 및 중고 게임 판매보다 더 많은 수익을 창출합니다. Xbox Game Pass는 20124 년 중반에 가격 인상을 경험했지만, 특히 개별 1- 파티 Xbox 게임의 비용이 80 달러로 상승하기 때문에 예산에 민감한 게이머에게는 강력한 옵션으로 남아 있습니다. 디지털 소비에 대한 이러한 경향은 물리적 미디어 애호가들의 차 그린에게 가속화되고 있습니다.
이것이 GTA 6과 다른 사람들에게 무엇을 의미합니까?
게임 산업은 2023 년 무역 전쟁 및 코비드 199 회복 이전에도 이익이 감소하고 개발 비용이 증가함에 따라 파괴되어 왔습니다. PlayStation 5 Pro 및 Switch 2와 같은 콘솔의 최근 가격 조정은 1- 파티 게임과 함께 수익성을 유지하는 데 필요한 재 교정을 반영합니다. 이러한 가격 인상이 임시 조정인지, 영구적 인 교대인지에 대한 궁극적 인 지표는 2026 년에 출시 될 Grand Theft Auto 6의 가격 일 것입니다.
GTA 6이 100 달러에 달하는 것에 대한 추측은 게임의 대규모 개발 예산과 오랫동안 기다려온 기대에 따라 광범위하게 유포되었습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 게임 가격에 대한 의견은 이러한 예측을 제공 한 가치와 비교하여 "매우 낮은"것입니다. Rockstar가 마침내 GTA 6의 출시일을 발표하면 게임의 가격은 최소 $ 80의 가격으로 매우 높을 가능성이 높습니다.
그러나 모든 게임이 이러한 추세를 따르는 것은 아닙니다. Helldivers 2 및 Split Fiction과 같은 타이틀은 전통적인 Triple-A Blockbuster 카테고리 이외의보다 저렴한 가격의 게임에 대한 강력한 수요를 보여주었습니다. 많은 게이머들은 출시시 게임을 구매하기보다는 판매를 기꺼이 기다립니다. 그럼에도 불구하고, 게임 가격의 전반적인 궤적은 상승세이며, 플레이어는 구매 및 게임 선택에 대해 더 선택적이어야합니다.
답변 결과