
공동 연극 캐릭터
Krafton과 Nvidia는 팀을 구성하여 PlayerUnknown 's Battlegrounds (PUBG)에 획기적인 혁신을 소개했습니다. NVIDIA의 고급 ACE 기술로 구동되는이 AI 동반자는 역동적 인 적응성, 커뮤니케이션 기능 및 플레이어의 전략적 목표에 원활하게 통합 할 수있는 능력을 자랑합니다.
AI는 수년간 비디오 게임에서 사용되어 왔으며 종종 사전 프로그래밍 된 NPC 액션을 위해 또는 사실적인 적을 만들기 위해 이는 상당한 도약을 나타냅니다. 이전의 구현은 종종 뻣뻣하고 부자연 스럽다고 느꼈으 며 인간 팀원과 함께 연주하는 미묘한 경험을 복제하지 못했습니다. NVIDIA의 ACE 기술은 그 패러다임을 바꿉니다
NVIDIA 블로그 게시물은 AI 파트너의 기능을 자세히 설명합니다. AI 동반자는 작은 언어 모델을 활용하여 인간의 의사 결정 과정을 모방합니다. 전리품 수집, 운영 차량 및 실시간 전술 지원 제공과 같은 작업을 지원하는 게임 플레이에 적극적으로 참여할 수 있습니다. AI는 플레이어와 직접 통신하여 명령 (예 : 특정 탄약 요청)에 응답하고 인근 적에 대한 경고를 제공 할 수 있습니다.
PUBG의 첫 번째 공동 플레이 가능한 AI 캐릭터 게임 플레이 트레일러
Naraka : Bladepoint <🎜
및 <🎜 inzoi를 포함한 다른 게임에 대한 통합으로 예정되어 있으며 게임 환경에 더 큰 영향을 미칩니다.
Nvidia의 블로그 게시물이 강조하는이 새로운 기술은 게임 개발자에게 전례없는 창의적 가능성을 잠금 해제합니다. 그것은 플레이어 프롬프트와 AI 생성 응답에 의해 상호 작용을 주도하는 완전히 새로운 게임 플레이 메커니즘의 길을 열어서 다양한 게임 장르의 지평을 확장 할 수 있습니다. 게임에서 AI를 둘러싼 과거의 비판에도 불구하고,이 개발은 매체의 혁신적인 변화를 약속합니다.