전 PlayStation 내러티브 디렉터 인 Kim MacAskill은 The There Dawn 영화 제작자에게 게임의 독창적 인 작가를 제대로 신용하도록 촉구하는 탄원을 시작했습니다. Eurogamer 가보고 한 바와 같이, MacAskill의 캠페인은 소니에게 The There Dawn 영화 적응의 크레딧을 수정함으로써 게임 업계의 새로운 표준을 설정하도록 요구합니다.
그녀의 청원에서, Macaskill은 현재 크레딧에 대한 좌절을 표명했습니다.이 크리티는 영화를 광범위하게 언급했습니다. "그들은 몇 년 동안 놀라운 것을 만들기 위해 뇌를 끊는 데 보냈고, 세상은 그들의 이름을 알 자격이 있습니다 ... 대신에 ... 신용이 없습니다.
MacAskill은 LinkedIn 게시물에서 그녀의 우려에 대해 자세히 설명하여 HBO의 Last of Us 에 대한 적응과 비교하여 스튜디오와 게임의 작가이자 감독 인 Neil Druckmann을 인정합니다. 그녀는 소니 경영진이 자신의 작품이 급여를받은 상태로 인해 개인적으로 자신의 창조물로 인정받을 수 없다는 사실을 알렸다는 사실을 지적하면서 치료의 차이를 강조했다.
그녀는 또한 그녀가 지적 재산에 대한 권리에 대해 물었을 때 소니 대표는 자신의 입장을 인정했지만 회사의 정책은 전반적으로 협상 할 수 없다고 확신했다. MacAskill의 목표는 개인 인식이 아니라 소니가 트랜스 미디어 프로젝트에서 IP 신용을 처리하는 방법에 대한 광범위한 변화입니다. 그녀는 수석 프로듀서 크레딧 또는 동등한 인정이 제작자를 기리고 미래 세대에 영감을 줄 수있는 적합한 방법이 될 것을 제안했습니다.
MacAskill은 "The There Dawn Creators뿐만 아니라 업계의 무결성을 위해 옹호하자"라고 Macaskill은 청원서에서 지지자들이 트랜스 미디어 이야기에서 요구하는 모든 게임 제작자와 서명하고 서도록 격려했다.
다른 소식으로, Dawn Remastered가 2025 년 5 월 PlayStation Plus 게임의 일부가 될 때까지 , 잠재적으로 Dawn Movie Release보다 승진으로 진행되는 것으로 보입니다. 그러나 영화 자체는 미지근한 리셉션을 받았으며, IGN에서 5/10을 얻었습니다. " Dawn 은 치명적보다 실망스러워서 공포 게임의 모든 약속이 공포 영화 재창조의 뒤죽박죽을 남겼습니다."