소식 Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - 다가오는 Roguelike 데크 빌더의 Kazuma Kaneko

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - 다가오는 Roguelike 데크 빌더의 Kazuma Kaneko

by Ethan Apr 11,2025

신 메가 미 텐 세이 (Shin Megami Tensei), 페르소나, 악마 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 흥미 진진한 새로운 프로젝트 인 츠쿠요미 (Tsukuyomi : The Divine Hunter )로 돌아 왔습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 독특한 어두운 신화 스타일과 전략적 카드 기반 전투와 혼합됩니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 엄청난 목표를 제거하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 도시 붕괴와 초자연적 인 공포와 어리석은 분위기를 조성하는 게임의 환경을 인식 할 것입니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 눈에 띄기 쉽고 올해 말 게임이 시작될 때 몰입 형 경험을 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 데크를 구축 해야하는 로그와 같은 카드 게임에 참여할 것입니다. 각 런은 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

게임에서의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 움직임마다 전략적 결정을 내려야합니다. 공격 또는 방어에 관계없이 턴당 한 번의 행동만으로 플레이어는 자신의 선택이 빠르고 정확해야합니다.

던전을 탐험하는 동안 플레이어는 자신의 여행을 형성하는 분기 경로와 중요한 결정을 내립니다. 각 선택은 지속적인 결과를 가져와 전투 및 가용 자원에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 시작하는 것은 처음부터 시작하는 것을 의미하므로 전략 계획이 필수적입니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 기다리는 동안, 지금 Android에서 플레이하기 가장 좋은 Roguelikes를 탐험하지 않겠습니까?

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

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