Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치에 따르면 Xbox Series X/S 콘솔은 이전 제품 및 경쟁사에 비해 크게 뒤떨어져 있습니다. 그 달에 판매된 판매량은 PS5의 4,120,898대, 스위치의 1,715,636대에 비해 왜소한 767,118대에 불과했습니다. 이는 시장에 출시된 지 4년차인 Xbox One의 판매량과 비교하면 미미하며 격차가 더욱 강조됩니다. 이러한 약한 성능은 Xbox 콘솔 판매 감소에 대한 이전 보고서를 확인시켜줍니다.
Microsoft가 콘솔 중심 접근 방식에서 벗어나 전략적으로 전환했다는 점을 고려하면 판매량이 저조한 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 경쟁 플랫폼에서 자사 타이틀을 출시하기로 한 결정은 이것이 일부 게임에만 적용된다는 점을 분명히 하면서 Xbox Series X/S를 소유함으로써 얻을 수 있는 독점 이점을 감소시킵니다. 이 전략은 PlayStation 및 Switch와 같은 경쟁사에 비해 독점 타이틀 출시 빈도가 낮은 것과 결합되어 잠재 구매자를 단념시킬 수 있습니다.
Microsoft의 장기 비전:
예상보다 낮은 매출에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지합니다. 그들은 콘솔 전쟁에서 패했다는 사실을 인정하면서도 고품질 게임을 만들고 Xbox Game Pass 구독 서비스를 확장하겠다는 의지를 강조했습니다. 탄탄한 출시 일정과 함께 상당한 규모의 가입자 기반을 자랑하는 Xbox Game Pass의 성공은 게임 산업 내에서 지속적인 성공을 위한 강력한 기반을 제공합니다. 향후 독점 타이틀의 크로스 플랫폼 출시 가능성은 Xbox의 전략적 전환 가능성을 시사하며 잠재적으로 하드웨어 판매보다는 디지털 게임 및 소프트웨어 개발에 더 집중할 수 있습니다. 콘솔 생산과 관련한 회사의 향후 방향은 아직 미지수입니다.
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