* Miside* adalah permainan seram psikologi yang mencengkam yang menenun plot rumit. Anda mengambil peranan pemain satu, yang mendapati diri mereka terjejas dalam dunia maya oleh watak yang misteri dan berpintal, Mita. Ketika anda menyelidiki lebih mendalam ke dalam permainan, anda akan menghadapi pelbagai lelaran Mita di alam maya yang berbeza, masing -masing dengan persona yang unik yang menambah kedalaman naratif.
Salah satu aspek yang menarik dari * miside * adalah memburu koleksi. Pemain boleh mencari kartrij yang berkaitan dengan mitas yang berbeza yang mereka hadapi, setiap kartrij yang menawarkan sekeping backstory tambahan untuk watak -watak. Mengumpul semua kartrij bukan sahaja memperkayakan pemahaman anda tentang alam semesta permainan tetapi juga membuka kunci pencapaian "hi, mita" yang didambakan. Walau bagaimanapun, kartrij ini tersembunyi, pemain yang mencabar untuk meneroka setiap bab. Dalam panduan komprehensif ini, kami akan menentukan lokasi yang tepat dari semua kartrij Mita, memastikan anda dapat mengumpulkannya dengan cekap ketika anda maju melalui permainan.
Semua lokasi kartrij Mita di MISIDE
Untuk mencapai pencapaian "hi, mita" dalam *miside *, anda perlu mengumpul sejumlah 13 kartrij Mita. Ini bertaburan di pelbagai bab, sering diselipkan di tempat yang mudah dilepaskan. Jika anda mengabaikan beberapa semasa playthrough awal anda, jangan risau -anda boleh meninjau semula mana -mana bab untuk mengumpul kartrij yang hilang dan bekerja untuk membuka kunci pencapaian.
Berikut adalah jadual terperinci yang menyenaraikan lokasi yang tepat dari semua kartrij Mita dalam permainan:
Mita Cartridge | Bab | Lokasi |
---|---|---|
Mita | - | Dibuka secara automatik sebaik sahaja anda memulakan permainan dan memasuki dunia maya. |
Chibi Mita | Mini Mita | Bab Mini Mita bermula dengan pemain yang tiba di depan rumah kecil/Forge di mana mereka bertemu dengan Chibi Mita. Anda perlu menjalin kunci gergasi dengan bantuannya, tetapi sebelum anda berbuat demikian, menuju ke bangku di sebelah kiri untuk mengambil kartrij Chibi Mita. |
Mita berambut pendek | Mini Mita | Semasa anda maju melalui bab Mini Mita, akhirnya anda akan tiba di rumah dalam versi permainan 1.15. Kepala ke bilik tidur di mana anda akan menemui mita dummy yang duduk di atas kerusi. Apabila anda mendekati dia, dia akan melompat dan menggigit tangan anda. Setelah cutscene berakhir, ambil kartrij Mita yang duduk di atas meja berdekatan dengan cermin. |
Mita baik | Reboot | Dari semua Mita yang anda hadapi, jenis Mita adalah satu -satunya yang secara aktif melihat anda. Anda akan menemui kartrij wataknya kemudian dalam reboot bab. Selepas pertemuan menakutkan dengan Crazy Mita di bilik mandi, perkara akan kembali normal. Pada ketika ini, kembali ke bilik tidur untuk mencari kartrij Mita yang baik di meja komputer. |
Cap memakai Mita | Di luar dunia | Anda akan mula-mula bertemu dengan Mita, atau Cappie untuk pendek, dalam bab di luar dunia. Anda juga akan menemui kartrijnya dalam bab yang sama. Selepas jenis Mita mengambil cincin anda dan meminta anda meluangkan sedikit masa dengan Cappie, pergi ke dapur melepasi ruang tamu dan berjalan ke set TV. Kartrij Mita akan duduk di atasnya. |
Mita kecil | Gelung | Dalam bab "The Loop", teruskan gelung melalui lorong sehingga Tiny Mita muncul. Kartrij akan bertelur di atas meja di sebelahnya. |
Dummy Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dummies dan teka -teki yang terlupa adalah tahap menakutkan di mana anda perlu melarikan diri dari gerombolan dummy mitas. Berhampiran akhir bab ini, anda akan tiba di tangga di kawasan pembetung. Anda akan menemui kartrij untuk Dummy Mita di salah satu tangan Mita Dummy sebelum naik tangga. |
Hantu Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dalam teka -teki dan teka -teki yang terlupa, akhirnya anda akan tiba di bilik tidur Mita hantu. Selepas memasuki pintu, belok kanan segera. Anda akan melihat rak dan kartrij untuk hantu Mita akan berada di dekat salah satu kotak. |
Mita mengantuk | Dia hanya mahu tidur | Dalam bab ini dia hanya mahu tidur, pergi ke bilik mandi untuk mencari kartrij di atas rak di atas bolong udara. |
2d Mita | Novel | Yang ini sangat mudah terlepas. Dalam novel -novel bab, anda akan diangkut ke 2d Mita's World, yang bermain seperti novel visual. Pada satu ketika, anda akan mempunyai pilihan untuk pergi ke dapur atau bilik tidur. Pilih untuk masuk ke dapur terlebih dahulu. Anda kini mempunyai tetingkap kecil untuk mengklik pada kartrij Mita 2D yang duduk di atas meja sisi di bawah tetingkap. |
Mila | Membaca buku, memusnahkan gangguan | Kartrij watak MILA adalah satu lagi yang mudah untuk dikumpulkan. Sebaik sahaja anda bebas bergerak, pergi ke ruang tamu dan anda akan menemui kartrij di atas meja kopi di hadapan TV. |
Mita Creepy | Versi lama | Selepas cutscene bermain dalam versi lama bab, pergi ke bilik tidur Mita yang menyeramkan. Lihat kembali di pintu untuk melihat Mita yang menyeramkan menatap anda. Seketika kemudian, segala -galanya akan menjadi gelap, dan anda akan bangun di dapur dengan Mita yang menyeramkan menatap anda. Abaikan Mita yang menyeramkan dan berjalan ke kaunter dapur untuk mencari kartrij Mita yang menyeramkan berhampiran mangkuk buah. |
Teras mita | Reboot | Sebaik sahaja anda kembali ke komputer teras dalam reboot bab berhampiran akhir akhir yang benar Miside, pilih Fungsi Lanjutan Opsyen dan pilih Get Flash Drive. Ini akan membuka kunci kartrij Mita akhir. |