Tekanan pada pelepasan terbaru Ubisoft, Assassin's Creed Shadows , sangat besar berikutan satu siri kemunduran termasuk jualan Star Wars yang mengecewakan, flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan. Keadaan di Ubisoft telah menjadi sangat mengerikan bahawa keluarga Guillemot pendiri dilaporkan dalam perbincangan dengan konglomerat Cina Tencent dan pelabur lain mengenai pembelian yang berpotensi yang membolehkan mereka mengekalkan kawalan ke atas harta intelektual syarikat.
Komuniti permainan sedang memantau prestasi awal Assassin's Creed Shadows untuk mengukur kejayaan atau kegagalannya. Walaupun Ubisoft tidak mendedahkan angka jualan tertentu, mereka melaporkan bahawa permainan mencapai 2 juta pemain hanya dua hari selepas pelancarannya, melampaui prestasi awal Origins dan Odyssey .
Perhatian juga memberi tumpuan kepada nombor pemain serentak Shadows pada Steam, yang mencapai puncak 64,825 pada hujung minggu, menjadikannya permainan Assassin's Creed yang paling dimainkan di platform setakat ini. Ini amat penting kerana bayang -bayang adalah yang pertama dalam siri ini untuk dilancarkan secara langsung pada Steam. Sebagai perbandingan, Dragon Age: The VeilGuard memuncak pada 89,418 pemain di Steam.
Menentukan sama ada bayang -bayang memenuhi, melebihi, atau jatuh pendek dari jangkaan Ubisoft adalah mencabar tanpa mengetahui tanda aras yang tepat yang ditetapkan oleh syarikat. Walau bagaimanapun, e -mel dalaman yang dikaji semula oleh IGN memberikan wawasan tentang prestasi permainan pada hujung minggu pertama. Ia mendedahkan bahawa bayang-bayang mencapai hasil jualan harian yang kedua tertinggi dalam sejarah francais, hanya melepasi oleh Assassin's Creed Valhalla pada tahun 2020, yang mendapat manfaat daripada keadaan unik pandemik global dan pelancaran generasi konsol baru.
Shadows juga menetapkan rekod untuk pelancaran hari terbaik Ubisoft di kedai PlayStation, yang menunjukkan prestasi yang kuat pada PS5. Di PC, 27% daripada pengaktifan permainan dicatatkan, dengan Steam memainkan peranan penting dalam kejayaannya, walaupun angka jualan tertentu tidak didedahkan. Ubisoft menekankan bahawa keputusan awal mengesahkan keputusan mereka untuk kembali ke platform Steam.
Penglibatan pemain untuk bayang -bayang dilaporkan pada tahap rekod, dengan maklum balas positif merentasi platform yang sederhana dan disahkan. Ia adalah permainan Ubisoft yang paling banyak disenaraikan dan mengalahkan semua gelaran Assassin's Creed sebelum ini di Twitch, termasuk Valhalla .
Komunikasi dalaman Ubisoft mencatatkan prestasi pelancaran Shadows , dengan menyatakan bahawa walaupun ia tidak sepadan dengan pelancaran Valhalla , perbandingannya tidak adil kerana keadaan unik yang meningkatkan jualan Valhalla . Sebaliknya, bayang -bayang harus dibandingkan dengan permainan seperti Origins , Odyssey , dan Mirage , yang dikeluarkan semasa keadaan pasaran yang lebih tipikal. Dalam konteks ini, bayang -bayang menetapkan tanda aras baru.
Ia juga penting untuk mempertimbangkan bahawa bayang-bayang dikeluarkan pada bulan Mac, di luar tetingkap pelancaran pra-Thanksgiving biasa yang sering meningkatkan jualan. Di samping itu, Ubisoft memilih untuk tidak menawarkan tempoh akses awal dan memperkenalkan perkhidmatan langganan mereka secara langsung di Xbox, yang memberi kesan kepada perbandingan jualan.
Akhirnya, kejayaan kewangan Assassin's Creed Shadows akan menjadi penting bukan sahaja untuk permainan itu sendiri tetapi untuk masa depan Ubisoft. Wawasan yang jelas mengenai prestasi kewangannya hanya boleh didapati dengan laporan kewangan Ubisoft yang akan datang.
Bagi mereka yang meneroka dunia bayang -bayang Creed Assassin , lihat panduan komprehensif kami, termasuk panduan, peta interaktif, dan pandangan kami ke dalam butiran tersembunyi permainan.
Garis Masa Assassin's Creed yang lengkap
25 gambar
Apa Permainan Anda Tahun 2025 setakat ini?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee