ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြ၏။ ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေပြီးမတူကွဲပြားသောတန်းစီဇယားများကိုပြသရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CISVII သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်
ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများနှင့်အညီအဓိကကျသောအနေဖြင့်ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့်အခြားစက်ပြင်များကလွှမ်းမိုးခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ဤအထင်ကရကိန်းဂဏန်းများသည်ယဉ်ကျေးမှုများ၏စိတ်နှလုံးဖြစ်ကြ၏, နှစ်များတစ်လျှောက်ခေါင်းဆောင်များသည်ကမ္ဘာကြီးနိုင်ငံများ၏မတူကွဲပြားမှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, အရစ်ကျခြင်းသည်အသစ်သောဒီဇိုင်းကိုတီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးမည်သည့်အရာကိုဆိုလိုသည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များ၏သမိုင်းကြောင်းကိုလေ့လာစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်နှင့်ပူးပေါင်းပါ။
အဟောင်း civ ကလပ်သာ superpowers club ဖြစ်ခဲ့သည်
Sid Meier ၏မူလ 4x လက်ရာလက်ရာယဉ်ကျေးမှု, ၎င်းတွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါစူပါပါဝါအားလုံးနီးပါးပါဝင်သည်။
ဒီဇိုင်းနှင့်နည်းပညာစွမ်းရည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာဒီဂိမ်းတွင်အမရေိက, ရောမ, ဂရိ, ဂျပန်, ဂျပန်, တရုတ်, ပြင်သစ်, အီဂျစ်နှင့်ရုရှားစသည့်ယဉ်ကျေးမှု 15 ခုသာပါဝင်သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းသော်လည်းယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီ၏ခေါင်းဆောင်သည်သမိုင်းကြောင်းအကြီးအကဲဖြစ်သည်။ Mao Zedong နှင့် Joseph စတာလင်ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူ Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyhi နှင့် Julatma Gandhi နှင့် Julius Caesar ကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုခံရသည့်ကိန်းဂဏန်းများကိုနှစ်သက်ကြသည်။ အဲလစ်ဇဘက်ကျွန်တော်ဟာတစ်ခုတည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ပဲ။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ခေတ်ကိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖြတ်ပြီးရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
civs 2 မှ 5 မှတဆင့်မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတိုးပွားလာ
သက်ကြီးရွယ်အိုများကိုလွှတ်ပေးသည့်အချိန်အားဖြင့်ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားနှင့်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ယဉ်ကျေးမှုစာရင်းတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Sioux ကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုစပိန်ကဲ့သို့သောနောက်ထပ်သမိုင်းဝင်စူပါစူပါဖြစ်သူများနှင့်အတူမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Civ II သည်အမျိုးသမီးများအတွက်အခြားရွေးချယ်စရာစာရင်းတစ်ခုအဖြစ်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
သူတို့ရဲ့ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားမဟုတ်ဘဲပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များမဟုတ်ဘဲကိန်းဂဏန်းများအပါအ 0 င် "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုလည်းတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Sioux နှင့် AmatteraSu တို့အတွက် SacateaSu တို့အတွက် SacatoraSu တို့အတွက် SacatoraSu တို့အတွက် SacatoraSu တို့ပါဝင်သည်။
ယဉ်ကျေးမှု III သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအားအခြေခံဂိမ်းသို့တိုက်ရိုက်တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသောချဉ်းကပ်နည်းကိုရရှိခဲ့သည်။ အချို့သောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များသည်ပြင်သစ်နှင့်ကက်သရင်းအတွက် Arc ၏ Joan ကဲ့သို့သောသမိုင်းကြောင်းအရလွှမ်းမိုးသောအထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုပင်အစားထိုးခဲ့သည်။
cultization iv နှင့် v ရောက်ရှိသည့်အချိန်အားဖြင့်, V ကိုရောက်ရှိလာခဲ့သည်, တန်းစီဇယားနှင့်ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်သိသိသာသာကြီးထွားလာသည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များမဟုတ်တော့ပါ။ တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများနှင့်လှည့်စားမှုများသည်ပုံမှန်ဖြစ်လာသည်။ Wu Zedian သည်တရုတ်နိုင်ငံတွင် Mao Zedong နှင့် Victoria I နှင့် Elizabeth နှစ် ဦး စလုံးနှင့်အတူဂိုးသွင်းယူခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု၏ဇာတ်ကြောင်းသည်ခိုင်မာပြီးကျော်ကြားသောအရာများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကိန်းဂဏန်းများအပါအ 0 င်လူသားတို့၏ကျယ်ပြန့်သောကိန်းဂဏန်းများကိုလွှမ်းခြုံနိုင်သည့်အရာနှင့်ကျော်ကြားသောဇာတ်ကြောင်းကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ပြောင်းလဲသွားသည်။
Civ 6 သည်တန်းစီဇယားသည်စပ်ရန်စတင်သောအခါဖြစ်သည်
ယဉ်ကျေးမှု VI သည် charginization, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအထွတ်အထိပ်တစ်ခုအဖြစ်မှတ်သားထားသည်။ ၎င်းသည်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်၏ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များလျော့နည်းလာပြီးစာရင်းဇယားတိုးချဲ့မှုများတိုးချဲ့လာသည်နှင့်အမျှ Civ Vi သည်လူသိများသောယဉ်ကျေးမှုများမှလူသိများသောသူရဲကောင်းများကိုကြိုဆိုခဲ့ကြသည်။ Mapuche ၏ Lautaro သည်ချီလီတွင်စပိန်သိမ်းပိုက်မှုကိုဆန့်ကျင်ခံမှုကိုပုံဆောင်သည်။ Sparta ၏မိနီဂိတ်သည် Periates ၏သံတမန်ရေးရာကိုခြားနားစွာချဉ်းကပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်များသည်သူတို့၏ဘ 0 ၏တိကျသောအခန်းကြီးများကသတ်မှတ်ထားသည်။ Aquitaine မှ Eleanaine သည်ပြင်သစ်သို့မဟုတ်အင်္ဂလန်ကို ဦး ဆောင်နိုင်ပြီး Kublai Khan သည်မွန်ဂိုသို့မဟုတ်တရုတ်ကိုအုပ်ချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ အမရေိကနှင့်တရုတ်နိုင်ငံကဲ့သို့ယဉ်ကျေးမှုများအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်များ၏ပေါင်းစည်းမှုသည်ကက်သရင်းဒိုဒီးယပ်စ်၏ Theodore Rooseveland, Harald Hardrada, Suoseveland နှင့် Victoria တို့အတွက်အခြားပုဂ္ဂိုလ်များနှင့်အတူကွဲပြားခြားနားမှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။
CISH 7 သည်လတ်ဆတ်သောမျက်နှာများနှင့်ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်များအတွက်စီးရီးအဓိကအားခွင့်ပြုသည်
ယဉ်ကျေးမှု VII သည် Firaxis ၏ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးအတွေးအခေါ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည်မမှန်သောခေါင်းဆောင်များ, လူအမြောက်အများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Civ VII ၏ယဉ်ကျေးမှုများနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များအတွက်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်မှုသည်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုထွန်းလင်းစေနိုင်သည်။ Harriet Tubman, အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းရေးနှင့်မြေအောက်ရထားလမ်းခေါင်းဆောင်, မဆုတ်မနစ်စိမ့်ဝင်မှုသည်မဆုတ်မနစ်စိမ့် 0 င်မှုဖြင့်ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်ခြင်း,
အခြားမမျှော်လင့်သောဖြည့်စွက်မှုများတွင်ပြည်နယ် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း,
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးအပြီးတွင်ယဉ်ကျေးမှုသည်သမိုင်းမှသည်သမိုင်းကြောင်းတစ်ခုမှသမိုင်းကြောင်းတစ်ခုမှလူသားများ၏ဇာတ်လမ်းကိုတက်ကြွ။ မတူကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စုဆောင်းမှုကိုပုံသွင်းရန်ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ သို့သော်ခေါင်းစဉ်ကိုထမ်းဆောင်သူများ၏အရေးပါမှုသည်မယိမ်းယိုင်နေကြရသည်။ CAST VIII ကိုကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်နေစဉ်ခေါင်းဆောင်များအားခေတ်ပြိုင်ကျွန်ုပ်တို့နှင့်ကျွန်ုပ်တို့နှင့်တွေ့မြင်နိုင်သည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး