PlatinumGames သည် Bayonetta ၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို Festivities တစ်နှစ်ဖြင့် ဂုဏ်ပြုပါသည်။
Bayonetta ၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကို အထိမ်းအမှတ်ပြုရန်အတွက် PlatinumGames သည် ၎င်းတို့၏မယိမ်းယိုင်သောအားပေးမှုများအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြပြီး 2025 ခုနှစ်တွင် တစ်နှစ်တာကျင်းပသည့် အခမ်းအနားတစ်ခုကို စတင်ခဲ့သည်။ မူရင်း Bayonetta သည် ဂျပန်တွင် အောက်တိုဘာလ 29 ရက်၊ 2009 ခုနှစ်နှင့် 2010 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် နိုင်ငံတကာတွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ကျော်ကြားသော Hideki Kamiya မှ ဒါရိုက်တာဖြစ်သူ Hideki Kamiya မှ တီထွင်ဆန်းသစ်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများကို စွဲဆောင်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောသေနတ်ပစ်ခြင်း၊ ကိုယ်ခံပညာနှင့် မှော်ဆံပင်အခြေခံတိုက်ခိုက်ရေးပေါင်းစပ်မှုတို့က Bayonetta ကို နှစ်သက်သောဗီဒီယိုဂိမ်းအိုင်ကွန်တစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်စွာသတ်မှတ်ခဲ့သည်။
အစပိုင်းတွင် Sega မှထုတ်ဝေသော Bayonetta franchise သည် နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲများသည် Nintendo သီးသန့်ဖြစ်လာပြီး Wii U နှင့် Nintendo Switch တွင် ၎င်း၏တည်ရှိမှုကို ခိုင်မာစေပါသည်။ ဇာတ်သိမ်းပိုင်း၊ Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon သည် ငယ်ရွယ်သော Bayonetta ကို မိတ်ဆက်ပေးပြီး ဇာတ်လမ်းကို ထပ်မံချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ သူမရဲ့ အရွယ်ရောက်ပြီးသူကိုယ်တိုင်ကလည်း Super Smash Bros. စီးရီးမှာလည်း အမှတ်တရအဖြစ် ပါဝင်ခဲ့ပါတယ်။
PlatinumGames ၏ "Bayonetta 15th Anniversary Year" ၏ ကြေငြာချက်သည် 2025 ခုနှစ်တစ်လျှောက်လုံး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ထုတ်ဖော်ပြသမှုများကို ကတိပေးပါသည်။ တိကျသောအချက်များ အကျုံးဝင်နေသော်လည်း၊ အပ်ဒိတ်များအတွက် ၎င်းတို့၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာချန်နယ်များကို လိုက်ကြည့်ရန် ပရိသတ်များကို တိုက်တွန်းထားသည်။
ထုတ်ပြထားပြီးဖြစ်သည်-
Wayo Records သည် Super Mirror မှ စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသည့် ဒီဇိုင်းနှင့် Masami Ueda ၏ "Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny" ကိုပြသထားသည့် အကန့်အသတ်ဖြင့်ထုတ်ဝေထားသော Bayonetta ဂီတသေတ္တာကို ထွက်ရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ PlatinumGames သည် လရောင်ရှိသော ကောင်းကင်အောက်တွင် ကီမိုနိုဝတ်ထားသော Bayonetta နှင့် Jeanne တို့ကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် လစဉ် Bayonetta-themed စမတ်ဖုန်းပြက္ခဒိန်နောက်ခံပုံများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
မူရင်း Bayonetta ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော ဆွဲဆောင်မှုမှာ Devil May Cry ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ရှေ့ဆောင်ပြုလုပ်ထားသည့် စတိုင်ကျသော လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Witch Time ကဲ့သို့သော ဆန်းသစ်တီထွင်သော စက်ပြင်များသည် Metal Gear Rising: Revengeance နှင့် Nier: Automata ကဲ့သို့သော နောက်ဆက်တွဲ PlatinumGames ခေါင်းစဉ်များကို လွှမ်းမိုးထားသည့် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ထားခဲ့သည်။ ဤအထူးနှစ်ပတ်လည်နှစ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် နောက်ထပ် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကြေငြာချက်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။