Larian Studios vierde de verjaardag van Baldur's Gate 3 door een fascinerende verzameling spelerstatistieken te onthullen, die een kijkje bieden in de diverse gameplay-ervaringen van de community. Van romantische verwikkelingen tot bizarre ontmoetingen: de gegevens onthullen een rijk scala aan spelerskeuzes en prestaties.
Een blik op liefde en andere ontmoetingen in de vergeten rijken
Larian's Twitter (X)-post van gisteren liet de breedte van spelersinteracties zien. Er werden meer dan 75 miljoen in-game kussen uitgewisseld, waarbij Shadowheart het romantiekpakket aanvoerde met 27 miljoen, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). Tijdens de feestelijke avond van Act 1 koos 32,5% van de spelers voor Shadowheart, 13,5% voor Karlach en 15,6% voor eenzaamheid. In Act 3 steeg de populariteit van Schaduwhart enorm: 48,8% beleefde haar laatste romantische scène, terwijl 17,6% een romance met Karlach had, en 12,9% een teder moment deelde met Lae'zel.
Meer avontuurlijke spelers onderzochten andere romantische opties: 658.000 spelers beleefden intieme momenten met Halsin (70% in menselijke vorm, 30% in beervorm), en 1,1 miljoen spelers hadden een romantische relatie met de keizer (63% in Dream Guardian-vorm , 37% met mindflayer-tentakels).
grillige avonturen en geliefde metgezellen
Naast romantiek genoten spelers van een verscheidenheid aan ongebruikelijke activiteiten. Een opmerkelijke 1,9 miljoen spelers veranderden in kaaswielen, wat de speelse spelmechanismen van het spel laat zien. Vriendelijke dinosaurussen kregen 3,5 miljoen bezoeken en 2 miljoen spelers bevrijdden ons uit de kolonie, wat een voorliefde voor unieke side-quests demonstreerde. Zelfs de Dark Urge verraste sommigen: 3.777 spelers vonden een manier om Alfira te sparen, wat leidde tot meer luitrock in het spel.
Dierlijke metgezellen waren duidelijk geliefd. Scratch de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de Owlbear Cub er meer dan 41 miljoen kreeg. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden Zijne Majesteit, de kat, te aaien – hetzelfde aantal dat de Eermodus veroverde, een verrassend statistisch toeval.
Karaktercreatie en klasse-/rasvoorkeuren
Een indrukwekkende 93% van de spelers koos ervoor om aangepaste personages te maken, wat het belang van personalisatie in Baldur's Gate 3 benadrukt. Van de vooraf gemaakte personages was Astarion het populairst (1,21 miljoen spelers), gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Schaduwhart (0,86 miljoen). Interessant genoeg was 15% van de aangepaste karakters gebaseerd op de Dark Urge.
Paladin was de populairste klasse (bijna 10 miljoen spelers), op de voet gevolgd door Sorcerer en Fighter (elk meer dan 7,5 miljoen). Andere klassen, waaronder Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid, hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging, hoewel minder dan 7,5 miljoen. Rangers en Clerics werden respectievelijk door 5 miljoen en minder dan 5 miljoen spelers gekozen.
Elfen waren het populairste ras (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door Half-Elves en Mensen (beide met 12,5 miljoen). Tieflings, Drow en Dragonborn hadden elk ook meer dan 7,5 miljoen spelers. Half-Orcs, Githyanki en Dwarves hadden elk meer dan 2,5 miljoen, terwijl Gnomes en Halflings minder hadden. Bepaalde klasse-/racecombinaties waren bijzonder populair en weerspiegelden de spelersvoorkeuren en karaktersynergie.
Epische triomfen en moeilijke keuzes
141.660 spelers veroverden de Eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs eindigden in een nederlaag (76% verwijderde saves, 24% ging door in de aangepaste modus). 1,8 miljoen spelers verraadden de keizer, 329.000 overtuigden Orpheus ervan om als geestenjager te leven, en 3,3 miljoen doodden de Netherbrain (200.000 met het offer van Gale). Een uniek resultaat zorgde ervoor dat 34 spelers de zelfopoffering van Avatar Lae'zel ervaarden na afwijzing.
De jubileumstatistieken geven een levendig beeld van de diverse en boeiende community van Baldur's Gate 3, met zowel heroïsche prestaties als humoristische side-quests. The Forgotten Realms hebben zeker een grote verscheidenheid aan spelerservaringen gezien.