De recente onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft velen gehouden om de volledige reikwijdte van zijn mogelijkheden te begrijpen. Hoewel Nintendo nieuwe functies heeft getoond, zoals vernieuwde Joy-Cons, een verbeterde standaard en een grotere vormfactor, blijven de technische details van de kracht van de console onder wraps. Een korte blik op Mario Kart 9 tijdens de onthulling heeft echter gesprekken geleid over de potentiële bekwaamheid van de Switch 2.
In een gedetailleerde YouTube -video (via GamesRadar ) suggereert indie -ontwikkelaar Jerrel Dulay van Sungrand Studios, bekend om zijn werk aan de Wii U en 3DS, dat de Switch 2 klaar is om aanzienlijk krachtiger te zijn dan zijn voorganger. Dulay's analyse draait om de nieuwe Mario Kart-beelden, waar hij wijst op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en texturen, een functie die een substantiële verwerkingskracht vereist.
Mario Kart 9 - eerste blik
25 afbeeldingen
Dulay merkt op dat de implementatie van deze shaders, samen met extra materiaalreflecties die in de beelden worden gezien, een sprong aangeeft in hardwaremogelijkheden. Een eind 2023 -rapport van Digital Foundry suggereert dat de Switch 2 wordt aangedreven door de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip, met 1536 CUDA Cores, een grimmig contrast met de Tegra X1 van de oorspronkelijke schakelaar met slechts 256 CUDA -kernen. Dit vertegenwoordigt een toename van 500% in CUDA -kerntelling, wat een aanzienlijke boost in de verwerkingskracht benadrukt.
Bovendien benadrukt Dulay het gebruik van grondstructuren met hoge resolutie in de Mario Kart 9-opnamen, waarvoor voldoende RAM vereist. Geruchten suggereren dat de Switch 2 kan worden uitgerust met 12 GB RAM, een substantiële upgrade van de 4GB van het origineel. Lekken van het moederbord van de Switch 2 Show SK Hynix LPDDR5 -modules, die mogelijk snelheden bieden tot 7500 MHz, een enorme verbetering ten opzichte van de ramsnelheid van de originele schakelaar van 1600 MHz. Deze toename van zowel RAM -capaciteit als snelheid kan de textuurbelasting en de algehele spelprestaties aanzienlijk verbeteren.
Een ander opmerkelijk kenmerk in de Mario Kart -teaser is "True Volumetric Lighting", een veeleisend effect dat de GPU -mogelijkheden van Switch 2 aangeeft. Dulay benadrukt dat het bereiken van 60 frames per seconde met dergelijke effecten een krachtige console suggereert. Hij wijst ook op de aanwezigheid van schaduwen op grotere afstanden, een functie die een uitdaging was op de oorspronkelijke schakelaar vanwege de beperkte verwerkingskracht.
De analyse van Dulay strekt zich verder uit tot de textuur op het scherm, hoge poly-count-personages en realtime stoffen fysica die zichtbaar is in de beelden, die het potentieel van de Switch 2 als een sprong voorwaarts in gaminghardware onderstrepen. Terwijl we wachten op verdere details van Nintendo's aankomende direct in april , bieden de inzichten van Dulay een verleidelijke glimp in wat gamers van de schakelaar kunnen verwachten. Voor meer dekking op de Switch 2, houd IGN in de gaten.