Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft geruchten ontkend dat de game zal overgaan naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model, na berichten dat de ontwikkelaar zijn toekomstplannen voor de populaire game bespreekt. monstervangend overlevingsspel.
Palworld gaat niet over op het free-to-play-model (F2P)
Er wordt overwogen om DLC en skins voor Palworld te ondersteunen
Het Pocketpair-team kondigde een paar dagen geleden in een verklaring op Twitter (X) aan: "Wat de toekomst van Palworld betreft, kortom: we zullen het bedrijfsmodel van het spel niet veranderen, het zal een buy-out-systeem blijven, en Niet F2P of GaaS.” Deze verklaring komt na berichten dat ontwikkelaar Pocketpair de toekomst van het spel bespreekt, waaruit blijkt dat het mogelijkheden heeft overwogen zoals de overstap naar online diensten en een F2P-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds" de "beste weg vooruit" van Palword bespreken nadat een onlangs gepubliceerd interview met ASCII Japan de gedachten van de ontwikkelaar onthulde over de richting die de game zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze altijd de belangen van hun fans voorop stellen: “Palworld heeft dit model nooit overwogen en het zou te veel moeite kosten om de game nu aan te passen heel goed dat dit niet is wat onze spelers willen, en we zetten onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Vorige week werd gemeld dat Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld besprak in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden geleden plaatsvond". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview dat "we [Palword] natuurlijk zullen updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds beloofde dat er meer nieuwe Pals zouden worden toegevoegd, evenals raid-bazen. De studio vermeldde in een recente verklaring op Twitter (X) dat ze “in de toekomst skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met je bespreken naarmate we dichter bij dat punt komen”
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen op een lijst met gameaankondigingen tijdens het komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024)-evenement later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag de lijst gepubliceerd door de Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) niet worden opgevat als "enige definitieve bevestiging" van een mogelijke aankondiging.