Palworld's onverwachte pad: van massaal succes tot indie focus
Pocketpair, de ontwikkelaar achter de enorm succesvolle Palworld, heeft aanzienlijke winst behaald. Deze inkomsten kunnen gemakkelijk een titel "Beyond AAA" financieren, maar CEO Takuro Mizobe heeft gekozen voor een ander traject. Dit artikel onderzoekt zijn redenering.
Palworld's financiële triomf en de indie -geest van Pocketpair
Palworld's fenomenale succes heeft tientallen miljarden yen in omzet gegenereerd voor pocketpair - een cijfer dat zich vertaalt in tientallen miljoenen USD. Ondanks deze meevaller heeft Mizobe zijn desinteresse herhaald in het nastreven van een grootschalige spel in AAA-stijl.
In een recent interview met GameSpark legde Mizobe uit dat hoewel de winst van Palworld gemakkelijk een project zou kunnen financieren dat de AAA -normen overschrijdt, Pocketpair de interne structuur mist om een dergelijke onderneming te beheren. Palworld zelf werd ontwikkeld met behulp van winst van eerdere titels, Craftopia en Overdungeon. Mizobe gelooft echter dat het voortijdig opschalen zou schaden zijn voor de groei van het bedrijf.
"De schaal van onze volgende game, indien gefinancierd door deze winst, zou AAA -normen overtreffen," verklaarde Mizobe, "maar onze organisatorische volwassenheid is daar niet geschikt voor." Hij concentreert zich liever op projecten met 'indie -game -aantrekkingskracht', gericht op duurzame groei binnen een kleinere teamstructuur. Mizobe benadrukte ook de uitdagingen van de AAA -ontwikkeling in de huidige markt, in tegenstelling tot de bloeiende indiescene en de verbeterde ontwikkelingstools. Hij crediteert de indie -gemeenschap voor het succes van Pocketpair en is van plan terug te geven.
Het Palworld -universum uitbreiden
Mizobe verklaarde eerder dat Pocketpair zijn team of upgradende kantoren niet zal uitbreiden. In plaats daarvan ligt de focus op het uitbreiden van het Palworld IP naar diverse media.
Palworld, momenteel in vroege toegang, blijft positieve feedback en belangrijke updates ontvangen, waaronder een PVP -arena en de Sakurajima Island Update. Bovendien heeft Pocketpair Palworld Entertainment opgezet in samenwerking met Sony om wereldwijde licenties en merchandising te beheren.