Dit overzicht beschrijft de nieuwe functies en gameplay -verbeteringen in de Remaster van Suikoden 1 en 2 HD, waarbij belangrijke verschillen in de originele versies worden benadrukt.
← Keer terug naar SUIKODEN 1 & 2 HD REMASTER Hoofdartikel
Nieuwe functies in Suikoden 1 & 2 HD -remaster
gestroomlijnd gevecht: auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en de gevechtsmodus met dubbele snelheid, het versnellen van gevechtssimulaties. Deze opties bieden een meer ontspannen gevechtservaring, hoewel geautomatiseerde gevechten geen overwinning garanderen.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijke toegang tot cruciale verhaaldetails en karakterinteracties biedt. Deze functie verbetert de herspeelbaarheid en aids bij het bijhouden van belangrijke informatie aanzienlijk.
Belangrijkste verbeteringen in Suikoden 1 & 2 HD -remaster
Visual en audio revisie
De remaster beschikt over bijgewerkte afbeeldingen over de hele linie, inclusief karaktermodellen, achtergronden en gevechtsscènes, het creëren van een visueel aantrekkelijke ervaring voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox -serie X | S, Xbox One, Switch en PC). De gebruikersinterface (UI) voor zowel menu's als gevechten is ook opnieuw ontworpen. Nieuwe verlichting, wolk en schaduweffecten voegen diepte toe aan de visuals. De audio is ook verbeterd en biedt meer meeslepende milieugeluiden en -effecten.
Moeilijke toegang tot gevechtsmodi
Auto-Battle en Double Speed Battle Mode worden nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele druk op de knop, die een grotere controle en flexibiliteit bieden tijdens het gevecht.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een diepere duik in de gameplay -wijzigingen en functies.