Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails in nieuwste trailer
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt nieuwe inzichten in het meeslepende verhaal en de personages van de game. De originele game eindigde met een cliffhanger, maar deze aankomende release belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor mogelijk de slepende vragen uit het oorspronkelijke einde worden opgelost. De Wii U-release uit 2015 is nu bijgewerkt voor de Nintendo Switch.
De trailer, getiteld 'Het jaar is 2054', toont Elma, een hoofdrolspeler, die de gebeurtenissen vertelt die de mensheid naar de planeet Mira hebben geleid. Er worden aangepaste gameplaybeelden getoond, die laten zien hoe de spelmechanismen zijn verfijnd voor de Switch, waardoor de afhankelijkheid van de GamePad van de Wii U is geëlimineerd.
Xenoblade Chronicles, gemaakt door Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is een gerenommeerde JRPG-serie exclusief voor Nintendo-platforms. De originele Xenoblade Chronicles heeft dankzij de inspanningen van fans een release die vrijwel alleen in Japan verscheen, overwonnen, wat de weg vrijmaakte voor het westerse succes van de serie. De serie bevat nu drie hoofdvermeldingen (Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles 2 en Xenoblade Chronicles 3) en de spin-off Xenoblade Chronicles X. Met de XCX: Definitive Edition zijn alle series nu toegankelijk op de Nintendo Switch.
Nieuwe verhaalinhoud breidt uit op de Cliffhanger van het origineel
De Definitive Edition introduceert aanvullende verhaalelementen, waarmee mogelijk de hiaten worden overbrugd die zijn achtergelaten door de onopgeloste conclusie van de originele game. Deze uitgebreide RPG daagt spelers uit om niet alleen de Lifehold te lokaliseren – een cruciaal stukje technologie dat het grootste deel van de mensheid in stilstand huisvest – voordat de kracht ervan uitgeput raakt, maar ook om de uitgestrekte wereld van Mira te verkennen, sondes in te zetten en zowel inheemse als buitenaardse levensvormen te bestrijden. een nieuw thuis voor de mensheid veiligstellen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad en integreerde deze als een dynamische kaart en interactief hulpmiddel. De trailer belicht de gestroomlijnde Switch-aanpassing, waarbij de functionaliteit van de GamePad naadloos wordt geïntegreerd in een speciaal menu. Er bevindt zich nu een minikaart in de rechterbovenhoek, consistent met andere Xenoblade-titels, en andere UI-elementen zijn soepel verplaatst naar het hoofdscherm. Hoewel de gebruikersinterface overzichtelijk lijkt, kunnen deze veranderingen de gameplay-ervaring op subtiele wijze veranderen in vergelijking met het origineel.