To, czego zwykle można oczekiwać od aktualizacji gier prima aprilis, jest wypełnione żartami i zabawnymi dowcipami dla graczy. Jednak programiści *presji *wybrali inną trasę, wprowadzając nowy tryb gry inspirowany *pięć nocy u Freddy'ego *. Nazwane *Trzy noce w Blacsite *, ten tryb nie jest beztroski. Oto kompleksowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym intensywnym nowym dodatku.
Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Jeśli znasz *pięć nocy u Freddy'ego *, szybko zrozumiesz mechanikę rozgrywki. W przypadku * presji * Weterani dowiesz się, których potworów można oczekiwać i jak ich zwalczyć. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci przetrwać każdej nocy.
First Night Warthrough

Zaczynasz w pokoju kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, że zamykanie drzwi spuszcza twoją moc, a kiedy już nie ma, gra się skończyła. Aby odeprzeć potwory, musisz je sflashować lub zamknąć drzwi, które wymagają mocy.
Przez całą noc ciągle sprawdzaj kamery, zwłaszcza najlepsze, w których Sebastian powinien pozostać. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie odwracaj się, aby sprawdzić drzwi, ponieważ dźwięki są wyraźniejsze, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Kiedy zauważysz, że światła migoczą około 2 w nocy pierwszej nocy, zamknij drzwi, aby odeprzeć Anglera, który wkrótce szarżuje w korytarzu. Na ekranie kamery napotkasz również wyskakujące okienka z malarza, które można zignorować, ponieważ są one zaprojektowane tak, aby cię rozproszyć.
Radzimy się odwracać co 10 sekund lub ilekroć słyszysz dziwny hałas. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lampy błyskowej ilekroć podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery oznaczone 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a osiągniesz 6 rano, zaznaczając koniec pierwszej nocy nocnej.
Drugiej nocy

Druga noc zaczyna się spokojnie, bez bezpośrednich zagrożeń do około 1 w nocy. Sprawdzaj kamery i błyskaj, jeśli coś się wydaje. Jeśli słyszysz niezwykłe dźwięki, odwróć się i zamknij drzwi; Pierwszy atak Anglera ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.
Materiał z kamery staje się cieśni, co utrudnia dostrzeganie anomalii. Często przełącz się przez wszystkie kamery, koncentrując się na tych oznaczonych 1 i 2 i nie zapomnij regularnie sprawdzać za sobą.
Tej nocy pojawia się nowy potwór, krzywy. Aby bronić przed nim, zauważ, kiedy jest przy twoich drzwiach i zamknij je krótko. Zwróć bliższą uwagę na kamery, ponieważ statyczne wzrosty, a wyskakujące okienka stają się częstsze. Zamknij je szybko, aby skupić się.
Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina wymaga większej czujności, aby przetrwać.
Trzecia nocna noc

Trzecia noc znacznie zwiększa trudność. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie sekundy na zmianę, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Zapomnij o wcześniejszych strategii, z wyjątkiem sprawdzania kamer i często odwracania.
Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i silniejsze, co czyni szybkie reakcje kluczowe. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak miał miejsce około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.
Po dwóch atakach drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze trudniejsza. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, co wymaga zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Naszą wskazówką jest oszczędzanie mocy za wszelką cenę, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Pomocna notatka jest to, że jeśli zawiodłeś trzecią noc (lub drugą), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając ubranie połączenia.
Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw kolejne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.