Dla fanów realistycznych symulatorów jazdy, 16 stycznia 2025 oznacza znaczącą datę. Kunos Simulazioni Studios wprowadza Assetto Corsa Competizione Evo w Early Access.
Podczas premiery gracze doświadczą 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, deweloperzy obiecują już imponującą fizykę, obsługę i realistyczne zachowanie samochodu.
Wyróżniającą się funkcją będzie tryb swobodnego roam, umożliwiający nieograniczoną eksplorację. Planowana jest główna aktualizacja Summer 2025, wprowadzając drogi otaczające legendarne Nürburgring. Ten w pełni usiany laserowo otwarty świat będzie obejmował do 1600 kilometrów kwadratowych, rozszerzając się stopniowo z czasem.
Assetto Corsa Competizione Evo ma na celu kwestionowanie gigantów branżowych, takich jak Gran Turismo i Forza Motorsport, szczycący się fotorealistyczną grafiką i zaawansowaną fizyką.
Początkowe wydanie ma obejmować 100 pojazdów i 15 utworów, z dodatkowymi dodatkami zaplanowanymi na podstawie bezpłatnych aktualizacji. Każdy obwód wiernie powtórzy rzeczywiste warunki, w tym zużycie opon i mokre powierzchnie, wzmocnione przez realistycznych animowanych widzów.
Deweloperzy udoskonalili również dynamikę pojazdu, tłumienie zawieszenia i absorpcję wstrząsu. Tryb Akademii Driving, kluczowa aktywność dla jednego gracza we wczesnym dostępie, będzie rzucić wyzwanie graczom do wypełnienia określonych utworów w czasie ograniczeń czasowych, ostatecznie zdobywając licencję na odblokowanie pojazdów na najwyższym poziomie.