Krafton przejmuje Tango Gameworks, ratując gorączkę Hi-Fi
Po ogłoszonym przez Microsoft zamknięciu Tango Gameworks, Krafton Inc., wydawca PUBG, nabył studio i jego docenioną przez krytyków grę rytmiczną Hi-Fi Rush. To nieoczekiwane przejęcie uratowało studio i jego popularną własność intelektualną przed zamknięciem.
Przyszłość gier Hi-Fi Rush i Tango
Przejęcie Kraftona obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, zapewniając jego dalszy rozwój. Firma planuje współpracować z Xbox i ZeniMax w celu płynnego przejścia i wspierać Tango Gameworks w tworzeniu przyszłych projektów. Krafton wyraźnie wyraził swój zamiar umożliwienia firmie Tango dalszego rozwijania własności intelektualnej Hi-Fi Rush i odkrywania nowych przedsięwzięć.
W komunikacie prasowym podkreślono ekspansję firmy Krafton na japoński rynek gier wideo i jej zaangażowanie we wspieranie innowacji w Tango Gameworks. Co ważne, Krafton potwierdził, że przejęcie nie będzie miało wpływu na istniejące tytuły, takie jak The Evil Within, The Evil Within 2 i Ghostwire: Tokyo i nadal będą dostępne na istniejących platformach. Rzecznik Microsoftu podzielił tę opinię, wyrażając wsparcie dla ciągłych wysiłków na rzecz rozwoju Tango Gameworks.
Droga przed nami: Hi-Fi Rush 2?
Sukces Tango Gameworks dzięki Hi-Fi Rush, w tym nagrody za najlepszą animację (BAFTA) i najlepszy projekt audio (The Game Awards i Game Developers’ Choice Awards), sprawił, że decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była dla wielu zaskoczeniem. Pojawiły się doniesienia, że Tango przygotowało kontynuację Hi-Fi Rush na Xbox przed zamknięciem, co ostatecznie zostało odrzucone. Chociaż kontynuacja Hi-Fi Rush pozostaje niepotwierdzona, przejęcie przez Krafton otwiera drzwi do takiej możliwości.
Przejęcie odzwierciedla zaangażowanie Krafton w treści wysokiej jakości i poszerzanie globalnego zasięgu. To strategiczne posunięcie zabezpiecza przyszłość Tango Gameworks i ukochanej serii Hi-Fi Rush, pozostawiając fanów z nadzieją na to, co będzie dalej.