Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, przekroczyła pięć milionów pobrań Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Jest to zgodne z udanym międzynarodowym testem gry w Manili i wygraną w nagrodę za najlepszą nagrodę w Indiach.
Supergaming, deweloper, ma na celu ustanowienie Indusu jako wiodącego tytułu e-sportu indyjskiego, rywalizując z takimi gierami takimi jak FAU-G: Domination. Manila Playtest na szczycie YGG Play dostarczyła cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy e -sportPonadto SuperGaming uruchomił Clutch India Ruch, inicjatywę eSports z międzynarodowym turniejem Indus. Turniej ten trwa od października 2024 r. Do lutego 2025 r.
Znaczne osiągnięcie, oczekiwany dalszy wzrost
Podczas gdy pięć milionów pobrań Indusu jest imponujące, spadają nieznacznie z dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Jednak rejestracje wstępne często nie przekładają się w pełni na pobieranie. Niższa liczba pobierania iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji w tym segmencie rynku. <🎵 🎵>
Mimo to szybkie wdrożenie międzynarodowych testów zabaw i turnieju eSports pokazuje ambitne plany rozwoju dla Indus.W przypadku graczy poszukujących konkurencyjnych wrażeń wieloosobowych zalecamy eksplorację naszych 25 najlepszych list gier dla Androida i iOS.