Spider-Man 2 trafił na scenę gier na PC zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store bez środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie się przed jego wydaniem. Było to głównie spowodowane brakiem opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140 gigabajtów w grze.
Pomimo tych początkowych zabezpieczeń hakerom udało się pobrać i złamać grę zaledwie godzinę po jej uruchomieniu. Zgodnie z przewidywaniem gry brakowało wyrafinowanych systemów obronnych.
Sony przyjęło stonowane podejście do marketingu Spider-Man 2, a szczegóły dotyczące wymagań systemowych zostały ujawnione tylko na dzień przed wydaniem komputera. Na Steamie Marvel's Spider-Man 2 zajmuje obecnie siódme miejsce wśród najlepszych wydawnictw Sony, podążając za godnymi uwagi tytułami, takimi jak God of War, Horizon, a nawet dni minęło.
Początkowe opinie gracza były rozczarowujące, a gra zdobyła 55% pozytywną ocenę z 1280 recenzji w momencie tego postu. Typowe skargi obejmują problemy z optymalizacją, awarie i różne błędy.
Natomiast Spider-Man Remastered nadal dominuje w obecności serii na PC, osiągając wcześniej ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy Spider-Man 2 może się zbliżyć do dopasowania rekordu swojego poprzednika, będzie widać w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecne trendy sprzedaży się utrzymają, gra ma solidną szansę na osiągnięcie godnych szacunku wyników.