O renascimento de almas da Bleach dá à vida um extenso elenco de personagens da amada série de mangá e anime, oferecendo aos fãs uma experiência emocionante de jogos. Com mais de três décadas desde o último grande lançamento de videogame, este título promete grandeza e emoção em três facções distintas: o mundo dos vivos, a Sociedade da Alma e a Hueco Mundo. O jogo possui uma lista impressionante de ** mais de 30 caracteres **, com um total confirmado de ** 31 caracteres distintos **, além de um formulário Bankai jogável adicional para Ichigo Kurosaki, resultando em ** 32 lutadores jogáveis **.
Explore os perfis detalhados de cada personagem abaixo para entender melhor suas habilidades e estilos de combate exclusivos:
Mundo dos vivos
Ichigo Kurosaki
Ichigo, o Reaper de Soul substituto, se destaca em combate de curto alcance com sua espada, Zangetsu. Sua facilidade de uso esconde o poder desconhecido que ele abre.
Ichigo Kurosaki (Bankai)
Em sua forma de Bankai, Ichigo desencadeia as corridas selvagens e poderosas, utilizando seus poderes despertados e a melhor forma de ocoficação completa para esmagar os inimigos.
Uryu Ishida
Como Quincy, Uryu é especializado em combate de longo alcance, perfurando inimigos com seus ataques precisos.
Yasutora Sado (Chad)
Chad, o gigante gentil, se transforma em um lutador formidável no campo de batalha, capaz de virar a maré com um único soco devastador.
Kisuke Urahara
Kisuke, o dono da loja de Urahara, equilibra seus papéis de maneira eficaz, sendo um lutador versátil adepto do combate ofensivo e defensivo de curto alcance.
Shinji Hirako
Como líder estratégico dos visores, Shinji usa sua mente excepcional para ler e manipular inimigos, forçando -os a escolhas previsíveis antes do contra -ataque.
Sociedade da Alma
Rukia Kuchiki
Rukia, uma versátil Reaper, adapta -se a seus inimigos usando uma ampla gama de técnicas de combate, eficazes a curto e longo alcance.
Byakuya Kuchiki
Byakuya, capitão do esquadrão 6, emprega estratégias de combate tático, ajustando seu estilo de luta a cada oponente e usando sua lâmina, Senbonzakura, para aplicar pressão espiritual.
Yoruichi Shihoin
Yoruichi, o mestre do flash, aproveita seu rápido Hoho para pegar os oponentes desprevenidos e se envolver em combate com efetivamente quartos.
Gin Ichimaru
Gin, capitão do esquadrão 3, empunha o Zanpakuto mais rápido, inimigos impressionantes com ataques precisos e enganosos em seu balé de lâmina.
Rangiku Matsumoto
Rangiku, tenente do esquadrão 10, transforma sua espada em cinzas e usa um hado direto em conjunto com contra-ataques para deixar os inimigos vulneráveis.
Toshiro Hitsugaya
Toshiro, o mais jovem capitão do esquadrão 10, aproveita seu Zanpakuto, elementar de gelo, para congelar os inimigos em seus trilhos.
Kenpachi Zaraki
Kenpachi, capitão do esquadrão 11, incorpora a força e a resiliência esmagadora do clã Kenpachi, superando até os inimigos mais fortes.
Kaname Tosen
Apesar de sua cegueira, Kaname, capitão do esquadrão 9, visualiza o campo de batalha exclusivamente, contra -atacando com precisão.
SOI FON
Soi, capitão do esquadrão 2, oferece ataques mortais com velocidade e seu ferrão, aplicando pressão agressiva para criar aberturas para a vitória instantânea.
Izuru Kira
Izuru, tenente do esquadrão 3, diminui e interrompe os inimigos com o poderoso mal -estar em seu coração, forçando -os a escolhas prejudiciais.
Renji Abarai
Renji, o animado tenente do esquadrão 6, se destaca em combate de médio alcance, desencadeando seu Bankai, Hihio Zabimaru, com versatilidade.
Mayuri Kurotsuchi
Mayuri, capitão do esquadrão 12, enfraquece os oponentes com veneno, manipulando seus movimentos em seu proveito.
Shigekuni Genryusai Yamamoto
Yamamoto, o capitão -chefe, empunha a chama mais poderosa Zanpakuto, capaz de incinerar tudo o que toca.
Shunsui Kyoraku
Shunsui, o elegante capitão do esquadrão 8, domina e confunde o campo de batalha com seu duplo-zanpakuto, executando movimentos únicos.
Sajin Komamura
Sajin, capitão do Esquadrão 7, utiliza sua nobre força hercúlea para causar grandes e pesados danos nas linhas de batalha.
Shuhei Hisagi
Shuhei, tenente do esquadrão 9, mestres Zan Ken So Ki técnicas, atingindo todo o seu potencial, enfrentando seus medos.
Ikkaku Madarame
Ikkaku, a terceira sede do esquadrão 11, aproveita sua sorte incomparável para virar batalhas a seu favor, mesmo contra oponentes superiores.
Kaien Shiba
Kaien, tenente do esquadrão 13, luta com habilidade superior usando seu longo tridente, tornando-o um combatente completo.
Hueco Mundo
Ulquiorra Cifer
Ulquiorra, o Cuatro Espada, usa a recuperação de Reishi quase inimentada para esgotar os inimigos, sobrecarregando-os com seu segundo estágio de Ressurrección.
Nelliel Tu Odelschwanck
Nelliel, o ex-Tres Espada, desencadeia ataques de longo alcance com Gamuza e aniquilam inimigos com uma única explosão de força armazenada.
Grimmjow Jeagerjaques
Grimmjow, o Sexta Espada, capitaliza as oportunidades, aumentando sua força nos estados de aniquilação e dizimação ao custo de outras habilidades.
Sosuke Aizen
Aizen, o ex -capitão do esquadrão 5, domina os oponentes com sua pressão espiritual superior e poder ilimitado, condicionado a qualquer situação de combate.
Szayelaporro Grantz
Szayelaporro, o Octava Espada, se adapta a qualquer situação desvantajosa, fortalecendo-se, a forma de vida perfeita.
Nnoitora gilga
Nnoitora, o Quinta Espada, busca incansavelmente força, usando ataques frontais completos e seu hierro para demolir inimigos.
Tier Harribel
Harribel, o ex -Tres Espada, ganha força com cada ataque em uma combinação, tornando -se mais formidável quanto mais danos ela inflige.
Coyote Starrk
Starrk, o Primera Espada, desencadeia um tremendo poder de fogo de longe com rajadas rápidas de Cero.