O diretor criativo da Firaxis Games, Ed Beach, pede até jogadores de civilização experientes a utilizar o tutorial para sua primeira campanha da civilização 7. Seu Post Steam destaca as partidas significativas do jogo das iterações anteriores, particularmente o sistema de novas idades (antiguidade, exploração, moderno), que introduz transições de idade que afetam a seleção da civilização, a retenção de legado e a evolução mundial. Este sistema sem precedentes requer uma curva de aprendizado.
A praia justifica o tamanho padrão do mapa "pequeno" para a jogabilidade inicial, enfatizando sua adequação para dominar a mecânica do Civ 7, especialmente o sistema de diplomacia renovado. Gerenciar relacionamentos com um número limitado de oponentes simplifica o aprendizado de gestão de influência diplomática. Ele recomenda o tipo de mapa "continentes mais" para uma introdução mais suave à exploração oceânica, um aspecto crucial da era da exploração.
O tutorial na civilização 7 é ativado automaticamente ao lançar um novo jogo. Beach aconselha fortemente os jogadores veteranos a mantê -lo ativado para sua primeira campanha completa, enfatizando suas dicas e explicações oportunas para novos recursos. O jogo apresenta quatro consultores, cada um orientando jogadores através de aspectos específicos do jogo por meio de missões. Beach sugere focar em um consultor de cada vez para evitar a sobrecarga de informações.
Mesmo depois de dominar os sistemas principais, a Beach recomenda mudar para o cenário "apenas avisos". Isso permite que os consultores alertem os jogadores sobre possíveis contratempos, uma prática até a equipe de desenvolvimento da Firaxis emprega.
O Firaxis revelou recentemente o roteiro de conteúdo pós-lançamento da Civilização 7 durante uma transmissão ao vivo, observando que a Grã-Bretanha será lançada como DLC. A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com acesso à Deluxe Edition a partir de 6 de fevereiro.