Uma equipe de modding russa, equipe da Revolução, lançou seu mod "GTA Vice City NextGen Edition", apesar dos esforços da Take-D-dois interativos para remover seus vídeos promocionais do YouTube. O Mod Reimagines Vice City, de 2002, dentro do motor GTA 4 de 2008, incorporando seu mundo, cenas e missões.
O canal do YouTube da equipe foi excluído inesperadamente por Take-Two, resultando na perda de centenas de horas de filmagem de desenvolvimento transmitidas e em uma parcela significativa de sua comunidade. Apesar desse revés, o mod foi lançado como planejado, inicialmente destinado a exigir uma cópia legítima do GTA 4, mas agora oferecida como instalador independente para garantir uma acessibilidade mais ampla.
A Revolution Team sustenta que o mod é não comercial, criado pelos fãs para os fãs, e expressa gratidão aos desenvolvedores do jogo original. Eles sugerem que seu projeto pode definir um precedente para a comunidade de modding, desafiando as ações da Take-D-dois.
A história da Take-Two de remover mods que potencialmente afeta seus interesses comerciais está bem documentada. Exemplos anteriores incluem quedas de um modo de 5 andares GTA, alimentado por IA, um mod Red Redemption 2 VR e o Projeto de Preservação da Cidade de Liberty. Curiosamente, a Take-Two ocasionalmente contratou modders, e alguns mods removidos foram mais tarde seguidos por remasterizações oficiais.
Um ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-duas, afirmando que a empresa está protegendo seus interesses comerciais. Ele citou a "edição da NextGen da GTA Vice City Nextgen" como potencialmente competindo com a "edição definitiva" e o "Liberty City Preservation Project" como potencialmente interferindo em uma possível remasterização do GTA 4. Ele sugeriu que o melhor resultado é para levar dois para tolerar mods que não competem diretamente com seus produtos.
O futuro do mod "GTA Vice City NextGen Edition" permanece incerto, com a questão de saber se a Take-Two buscará sua remoção ainda sem resposta.