Persona 4 Golden: Conquistando as Elusivas Mãos da Felicidade
Happiness Hands são inimigos formidáveis em Persona 4 Golden, aparecendo aleatoriamente em masmorras e saltando de baús. Esses inimigos poderosos, progressivamente mais fortes em cada masmorra, oferecem uma recompensa significativa de XP pela derrota, fazendo com que o desafio valha a pena. Este guia se concentra em superar as Mãos da Felicidade no início do jogo, especificamente aquelas encontradas no Castelo de Yukiko.
Fraquezas e estratégias da mão da felicidade
Happiness Hands possuem resistência significativa a ataques elementais. Sua melhor aposta é explorar suas fraquezas: ataques físicos. Embora os ataques Todo-Poderosos sejam eficazes contra Mãos de Ouro mais tarde no jogo, eles não estão disponíveis no início. As Mãos da Felicidade infligem danos mínimos e às vezes até pulam o turno, mas fogem na primeira oportunidade. Uma exploração de fraqueza ou um acerto crítico garante sua fuga. Concentre-se em uma Mão da Felicidade por vez, se aparecerem várias; derrotar pelo menos um é uma vitória nesta fase.
Derrotando as mãos da felicidade: um guia passo a passo
A chave para a vitória está na fusão da Persona Orobas, que possui a habilidade inestimável Bofetada Histérica. Esta habilidade ataca duas vezes e tem chance de infligir Fúria, impedindo a fuga do inimigo. Orobas podem ser fundidos usando:
- Apsaras Forneus
- Limo de Apsaras
Antes de iniciar o combate, certifique-se de que seu grupo esteja totalmente curado. Concentre-se apenas em ataques físicos que esgotam o HP, evitando quaisquer outras ações. Utilize estes ataques:
- Yosuke: Soco Sônico
- Chefe: Quebra-crânio
- Protagonista: Tapa Histérica
Repita esta estratégia até a vitória. O sucesso no início do jogo depende muito da sorte devido às opções limitadas. No entanto, derrotar uma Mão da Felicidade fornece pontos de experiência substanciais para aumentar os níveis do seu grupo.
Nota crucial: Se você usar uma Mão da Felicidade, resista à tentação de usar um Ataque Total a menos que tenha certeza de matar. Caso contrário, ele irá reviver e fugir.