A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada do aclamado título de Sucker Punch, será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Juntamente com essas notícias emocionantes, um novo trailer foi lançado, mostrando o Yōtei Six - os membros de gangues que o protagonista de São foi determinado para hount. O trailer também apresenta um novo mecânico de jogabilidade que permite que os jogadores se aprofundem no passado da ATSU, oferecendo informações mais profundas sobre suas motivações e as perdas que ela sofreu.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, elaborou a narrativa do jogo. Situado há 16 anos em Ezo (agora conhecido como Hokkaido), a história se concentra em Atsu, que sofreu uma perda devastadora nas mãos do Yōtei Six. Essa gangue implacável assassinou sua família e a deixou morta, presa a uma árvore ardente de ginkgo. Milagrosamente sobrevivendo, a ATSU treinou para se tornar um lutador formidável, impulsionado por uma busca por vingança. Ela retorna à sua terra natal com uma lista de seis nomes para caçar: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. Como Atsu persegue sua vingança, ela encontrará aliados inesperados e encontrará um novo propósito além da retribuição.
O Ghost of Yōtei deve ser lançado no PS5 em 2 de outubro. O novo trailer apresenta o Yōtei Six, os membros da gangue ATSU está determinado a caçar. Assista ao trailer aqui .
A decisão da Sony de divulgar o Ghost of Yōtei em outubro coloca em concorrência direta com o ansiosamente aguardado Grand Theft Auto 6 , previsto para um lançamento no outono de 2025, embora o Rockstar ainda não tenha confirmado uma data exata. O anúncio oportuno da Sony ressalta sua confiança no apelo do jogo, apesar da potencial competição.
O trailer equilibra cenas orientadas por histórias com a jogabilidade envolvente, mostrando os ambientes deslumbrantes de EZo, viagens a cavalo da Atsu e sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU, oferecendo uma experiência mais variada no mundo aberto do que seu antecessor, Ghost of Tsushima . O diretor criativo Jason Connell enfatizou seus esforços para reduzir a jogabilidade repetitiva, esforçando -se para oferecer experiências únicas ao longo do jogo.
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Os jogadores terão a liberdade de escolher qual membro do Yōtei Six perseguir primeiro, além de se envolver em outras atividades, como rastrear alvos perigosos para recompensas ou treinamento com armas Sensei para dominar novas habilidades. Goldfarb destacou a natureza diversificada de EZo, descrevendo -a como "selvagem e tão mortal quanto bonita", com uma variedade de atividades e momentos serenos que lembram Tsushima. Os jogadores também podem montar fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas, melhorando a experiência de exploração imersiva.
O novo armamento introduzido em Ghost of Yōtei inclui os ōdachi, Kusarigama e Katanas duplas, enriquecendo o sistema de combate. O jogo promete "linhas de visão maciças que permitem que você olhe muito em todo o ambiente, o céu de estrelas e auroras cintilantes e a vegetação que oscila para o vento, além de um desempenho aprimorado e visuais aprimorados no PlayStation 5 Pro", garantindo uma experiência de jogo visualmente impressionante e imersiva.