A Wizards of the Coast emitiu recentemente um aviso de quedas da DMCA para um mod criado por fãs chamado "Baldur's Village", que introduziu personagens do Baldur's Gate 3 no popular jogo Stardew Valley. Essa ação ocorreu logo após o lançamento do mod e, apesar dos elogios anteriores do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que elogiou a criatividade e a dedicação do mod às mídias sociais.
O mod, que foi hospedado no Nexus Mods, foi retirado após o aviso de Wizards of the Coast, o detentor da propriedade intelectual de Dungeons & Dragons e Baldur's Gate. Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que a queda fosse uma supervisão, sugerindo que os Wizards of the Coast geralmente dependem de agências externas para monitorar e abordar violações de IP. Eles continuam otimistas de que a decisão pode ser revertida, afirmando: "Dedos cruzados para a vila de Baldur".
Em resposta à queda, Sven Vincke foi ao Twitter mais uma vez para expressar seu apoio ao mod, reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele enfatizou o valor dos mods dos fãs, afirmando: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca". Vincke argumentou que esses mods não deveriam ser tratados como empreendimentos comerciais violando os direitos de PI e expressaram esperança de uma resolução, observando: "Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso".
Esse incidente pode fazer parte de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do Baldur's Gate, especialmente à luz dos próximos anúncios sobre o futuro da franquia, como sugerido durante a recente conferência de desenvolvedores de jogos. Se a queda de "Baldur's Village" foi uma jogada deliberada ou ainda é para ser visto um erro. Os Wizards of the Coast foram contatados para mais comentários sobre a situação.