В 2025 году игровое сообщество обнаружило редкий и удивительный драгоценный камень, связанный с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 год. Давно потерянная альфа-демонстрация игровой адаптации под названием «Большой брат» всплыла в Интернете, как увлекательные фанаты, так и историки. Этот проект, который служит хронологическим продолжением видения Оруэлла, дает увлекательный взгляд на то, что могло бы стать инновационным исследованием его тем, посредством интерактивного повествования.
Первоначально продемонстрированный в E3 1998, «Большой брат» вызвал интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего многие обдумали свой потенциал. Перенесемся на 27 лет, а в марте 2025 года альфа -сборка игры вернулась в Интернет благодаря пользователю по имени Shedtroll. Этот неожиданный релиз вызвал интерес к названию и предоставил окно в свою инновационную философию дизайна.
Сюжетная линия «Большого брата» сосредоточена вокруг Эрика Блэра, кивного настоящего имени Джорджа Оруэлла, который является главным героем на миссии по спасению своей невесты от лап мыслительной полиции. Геймплей, изобретательно объединенный элементы, решающие головоломки, напоминающие Riven с насыщенной действиями механикой, вдохновленными Quake. Эта уникальная смесь была направлена на то, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее изображение общественного общества.
Хотя «Большой брат» никогда не достиг полного релиза, его повторное открытие в 2025 году дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.