Dice Awards 2025 осветила вершину игрового совершенства, а Astro Bot получил награду за желанную игру года. Это престижное событие чести игры, которые преуспели в инновациях, рассказывании историй и техническом мастерстве, устанавливая новые тесты в отрасли.
Среди выдающихся победителей Helldivers 2 были похвалились за его беспрепятственный многопользовательский опыт и стратегическую глубину, обеспечивая выдающиеся достижения в онлайн -геймплее. Между тем, Индиана Джонс загипнотизировала как аудиторию, так и критики своим убедительным повествованием и богатым развитием персонажа, зарабатывая награды за выдающиеся достижения в рассказывании историй и выдающейся производительности персонажа.
Вот исчерпывающий список победителей из Dice Awards 2025:
- Игра года: Astro Bot
- Выдающиеся достижения в онлайн -геймплее: Helldivers 2
- Выдающиеся достижения в рассказывании историй: Индиана Джонс
- Выдающаяся исполнение персонажа: Индиана Джонс (ведущий актер/актриса)
- Технические достижения: Astro Bot
- Художественное направление: последняя из нас, часть III
- Звуковой дизайн: Call of Duty: Modern Warfare III
- Музыкальная композиция: горизонт Запретный Запад
- Мобильная игра года: Genshin Impact: New Frontiers
- Indie Game of the Year: Hollow Knight: Silksong
- Спортивная игра года: FIFA 25
- Гоночная игра года: Forza Motorsport 8
- Ролевая игра года: Элден Ринг II
- Action/Adventure Game of the Year: Индиана Джонс
- Семейная игра года: Mario Kart Deluxe
Церемония продемонстрировала широкий спектр игр, от инди -драгоценных камней до блокбастеров AAA, подчеркивая обширный творческий потенциал и технические навыки, присутствующие в игровом мире. Каждый победитель проиллюстрировал превосходство в своих категориях, подчеркивая непрерывную эволюцию и рост интерактивных развлечений.
Как краеугольный камень игровой индустрии, Dice Awards продолжает устанавливать стандарт для распознавания и празднования лучших в играх. Поклонники могут рассчитывать на будущие новаторские титулы, вдохновленные победителями этого года, раздвигая границы того, что игры могут достичь еще дальше.