
Новый многопользовательский опыт: создание персонажа?
Согласно недавней публикации работы, предстоящая многопользовательская игра CD Projekt Red, под кодовым проектом Sirius, может представлена созданные игроками ведьмы. Хотя создание персонажа распространено в многопользовательских играх, эта новая информация добавляет вес к спекуляциям.
Первоначально объявил в конце 2022 года в качестве многопользовательской побочной работы, проект Sirius разрабатывается The Molasses Flood, дочерней компанией CD Projekt. Недавние отчеты предполагают модель живого обслуживания, повышающую возможность либо предварительно установленных символов, либо создания персонажей.
Работа, размещая ведущего 3D -художника персонажа во время паводков, укрепляет индивидуальную теорию персонажей. В описании подчеркивается согласованность с художественным видением проекта и требованиями к игровому процессу, намекая на важную роль персонажей, созданных игроком.
Проект Сириус: настраиваемые ведьмы?
В то время как перспектива создания персонализированных ведьм захватывающей, фанаты должны искать ожидания. Работа о работе ищет художника, способного производить «персонажей мирового класса», который может охватывать заранее разработанные герои или NPC, не обязательно полную систему создания персонажей.
Потенциал для индивидуальных ведьм приходит в ключевой момент для CD Projekt. Недавний трейлер Witcher 4, демонстрирующий CIRI в качестве главного героя, вызвал некоторое недовольство вентилятора. Возможность создания пользовательского ведьма может потенциально смягчить эту негативную реакцию.
Тем не менее, подтверждение ожидает дальнейших объявлений от CD Projekt. До тех пор возможность остается только это - возможность.