Миф "ядерного ганди": факт или выдумка в мире цивилизации?
Печально известная ошибка "ядерного ганди" из оригинальной цивилизации игры является легендарной историей в игровом сообществе. Но была ли эта история о миролюбивом лидере, развязывающем ядерное опустошение реальностью или просто очаровательным мифом? Давайте углубимся в историю и правду за этой устойчивой легендой.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
Ядерная загадка Ганди
Игровые сообщества процветают на мифах и легендах, передаваемые поколениями игроков. История «Ядерная ганди» является ярким примером. Легенда утверждает, что в первоначальной цивилизации кодирующая аномалия превратила Махатму Ганди, известную своим пацифизмом, в ядерный вооруженный вооружение. Но есть ли какое -либо субстанцию для этого очаровательного повествования?
Легенда обнародована
Миф предполагает, что лидеры в первоначальной цивилизации обладали параметром агрессии (1-10 или 1-12), причем 1 представлял пацифизм и 10, представляющие крайнюю агрессию. Ганди, будучи пацифистом, начал с уровня агрессии 1. После принятия демократии его агрессия предположительно уменьшилась на 2, что привело к значению -1.
Важный элемент легенды: этот параметр якобы был 8-разрядным целым числом без знака (0-255). Отрицательное значение предположительно вызвало целочисленное переполнение, переворачив значение до 255, что делает Ганди невероятно агрессивным. С ядерным оружием, доступным после принятия демократии, это привело к печально известному ядерному натиску Ганди.
Миф распространяется
История «Ядерная ганди» быстро распространилась по сообществу «цивилизации» и за его пределами. Интересно, что его пиковая популярность не была одновременной с релизом игры 1991 года. Он получил значительную поддержку в середине 2010-х годов, спустя долгое время после того, как база игроков оригинальной игры сократилась.
Разработка легенды
Сам Сид Мейер, создатель цивилизации , объявил ошибку «ядерного ганди» «невозможным» в 2020 году. Он указал на две ключевые несоответствия: целочисленные переменные были подписаны, предотвращая переполнение, а правительственные типы не влияли на уровни агрессии. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер «цивилизации II *», подтвердил это, заявив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии.
Реальность такова, что легенда была изготовлением. В коде не было никакой неподписанной переменной, и даже превышение максимальной агрессии не вызвало бы описанное поведение.
Бытие мифа (и его повторение)
Несмотря на то, что его опровергнут, миф сохраняется из -за его иронической привлекательности. Происхождение истории отслеживается до пользовательского поста 2012 года на телевизионных тропах. Тем не менее, Civilization V действительно показал AI Gandhi с высоким предпочтением ядерного оружия, выбор дизайна, подтвержденный ведущим дизайнером Джоном Шафером.
Несмотря на то, что он не является ошибкой в первоначальном смысле, Civilization V Gandhi питал существующую легенду. Цивилизация VI даже игриво признал миф. Когда Ганди отсутствует в цивилизации VII , легенда может наконец отдохнуть, но некоторые мифы бессмертны.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья