Разработчик, стоящий за графиком, я усердно работал над улучшением игрового опыта, и фанаты с нетерпением ожидают следующего большого обновления. В недавнем твите с 9 апреля, Тайлер, сольный разработчик Списка I, представил краткий обзор предстоящих улучшений пользовательского интерфейса специально для функции Controffer, которая стала представлением о споре среди игроков.
Создание противоречия имеет решающее значение для игроков, желающих максимизировать их в игровой прибыли. Когда клиенты предлагают цену за ваши продукты, вы можете противостоять, чтобы договориться о более выгодной сделке. Тем не менее, существующий пользовательский интерфейс, особенно громоздкий для тех, у кого обширные запасы, вызвал критику. Отвечая на эту обратную связь, Тайлер взял на себя обязательство представить столь необходимую функцию «строки поиска», чтобы упростить процесс противостояния, что делает ее более удобной и эффективной.
Разработчик графика I продолжает улучшать игру
Новый пользовательский интерфейс для Contround
Хотя точная дата выпуска этих улучшений остается под обширными, обещание более доступного пользовательского интерфейса является захватывающей новостью для сообщества. Посвящение Тайлера прослушиванию отзывов игроков и активной работе над улучшениями демонстрирует сильную приверженность росту игры и удовлетворенности игроков.
Это обновление пользовательского интерфейса ContrackFER - только начало. Дорожная карта Расписания I, подробно описанная на их официальной странице Trello, намекает на ряд будущих обновлений, которые могут включать эмоции, более редкие мусоры, дублировать файлы сохранения, новые лекарства и многое другое. Эти дополнения обещают сохранить игру свежей и увлекательной, еще больше укрепив репутацию графика как убедительного симулятора «Breaking Bad».
В Game8 мы нашли График I, чтобы быть на удивление привыкающим и полезным. Для более глубокого погружения в наши мысли о выпуске раннего доступа, обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!