Пункеты, разработчики Индиана Джонс и Великого Круга , подтвердили душераздирающую деталь: игроки не смогут нанести вред собакам в предстоящей игре. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, такой как серия Wolfenstein , известная своими интенсивными боями, в том числе против животных.
«Индиана Джонс - собачий человек», - заявил креативный директор машины Дженс Андерссон в интервью IGN. В то время как игра сохраняет характерное действие и драка серии, встречи с собачьими персонажами будут нелетальными. Вместо того, чтобы навредить им, игроки найдут способы их отпугнуть.
Андерссон также объяснил рассуждения, подчеркивая благоприятный для семьи характер IP Индианы Джонс. Эта приверженность более сострадательному подходу к представлению животных является преднамеренным выбором разработчиков.
Индиана Джонс и Великий Круг Запускают 9 декабря на Xbox Series X | S и PC, а релиз PS5 предварительно запланирован на весну 2025 года. Установлена в 1937 году, игра следует за преследованием Инди к украденным артефактам, Взяв его в приключение по поводу глобуса от Ватикана до египетских пирамид и за ее пределами. Его верный кнут будет использоваться для разоружения и подчинения человеческих врагов, но, к счастью, собачьи спутники в безопасности от его гнева.
для более глубокого погружения в механику и функции игры, обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьей (ссылка на статью пойдет сюда).