Вы можете быть удивлены, узнав, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! и Шазам: Ярость богов вернулась, чтобы руководить еще одним фильмом на основе IP до рассвета . После того, как Сандберг впервые сталкивался с значительной обратной реакцией от его предыдущей работы в кинематографической вселенной DC, Сандберг изначально выручился с IP -фильмов. Тем не менее, убедительный сценарий до тех пор, пока рассвет не передумал, вернув его в мир любимых историй.
В интервью GamesRadar+Сандберг поделился своим энтузиазмом по поводу проекта, отметив, что экранизация популярной игры ужасов не просто пытается втиснуть 10-часовой опыт в двухчасовой фильм. «То, что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - сказал он. «Но это все еще страшно, хотя мы делаем новую вещь». Он признал страсть фанатов IP, у которых часто есть сильные мнения о том, как их любимые истории должны быть изображены на экране. «Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-признался Сандберг.
Несмотря на его оговорки, сценарий на рассвет не вызвал его интерес. «Но потом мне послали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - объяснил он. Сандберг похвалил писателей за их инновационный подход, особенно концепцию Time Loop, где ночь перезапускается, повторяя воспроизводимость игры и повествование о выборе. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».
Сандберг понимает проблемы, связанными с каждым поклонником при адаптации IP. Он считает, что попытка воссоздать игру в точности привела бы к критике. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, они сейчас старше », - объяснил он. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».
До рассвета , написанного Блэром Батлером и Гари Дауберманом (известно им: глава вторая ) и в главной роли Элла Рубин, собирается выйти на кинотеатры 25 апреля 2025 года. Подход Сандберга к этой адаптации направлен на то, чтобы захватить сущность игры, предлагая новый кинематографический опыт.