Основная навигация
Гримм выделяется как один из самых запоминающихся персонажей Hollow Knight, воплощающий очарование жанра метроидвания. Этот загадочный шоумен очаровывает игроков своим поразительным внешним видом и предлагает увлекательный побочный квест, завершающий сюжетную арку Труппы Гримма.
На протяжении этого путешествия игроки должны сначала столкнуться с Мастером Труппы Гриммом, прежде чем сразиться с его улучшенной версией, Королём Кошмаров Гриммом — одной из самых требовательных битв в игре, требующей безупречного исполнения. Выбор правильных комбинаций чар оказывается решающим для победы над обеими версиями этого грозного противника.
Примечание: Все сборки чар для схваток с Гриммом требуют наличия чара Дитя Гримма (стоимостью 2 ячейки), чтобы инициировать эти битвы с боссами.
Оптимизированные наборы чар против Мастера Труппы Гримма

Первая встреча с Мастером Труппы Гриммом служит введением в ритм его боя. Эта изящная, скоростная дуэль требует точного выбора времени, а не грубой силы. Следующие сборки предоставляют оптимальные стратегии для этой сложной схватки.
Победа над Мастером Труппы Гриммом открывает последнюю ячейку для чар, необходимую для подготовки к битве с Королём Кошмаров Гриммом.
Сборка для ближнего боя

- Несокрушимая/Хрупкая Сила
- Быстрая Рука
- Длинный Коготь
- Дитя Гримма (Обязательно)
Эта конфигурация максимизирует урон в ближнем бою во время перезарядки атак Гримма. Более медленный темп по сравнению с Королём Кошмаров делает Быструю Руку особенно эффективной для нанесения нескольких ударов подряд.
Несокрушимая/Хрупкая Сила является основополагающей для любой сборки ближнего боя, значительно повышая урон от Гвоздя. Игрокам желательно владеть как минимум Витым Гвоздем или Чистым Гвоздём для стабильного нанесения урона.
Хотя традиционно предпочитают Знак Гордости, Длинный Коготь служит эффективной альтернативой с учётом обязательного Дитя Гримма. Немного уменьшенная дальность всё равно остаётся ценной для контратаки определённых приёмов, таких как Ныряющий Рывок и Апперкот.
Сборка для заклинаний

- Камень Шамана
- Песнь Личинки
- Заклинательный Твистер
- Несокрушимое/Хрупкое Сердце
- Дитя Гримма (Обязательно)
Эта ориентированная на заклинания сборка предлагает огромный потенциал урона для игроков, менее уверенных в ближнем бою. Имея доступ к улучшенным заклинаниям, таким как Нисходящая Тьма и Бездонный Крик, она предоставляет надёжные решения против сложных боссов.
Значительное увеличение урона от заклинаний Камня Шамана делает его незаменимым. В сочетании с Заклинательным Твистером это обеспечивает устойчивое применение заклинаний на протяжении всей битвы.
Песнь Личинки компенсирует неизбежный получаемый урон, превращая попадания в Душу, в то время как Несокрушимое/Хрупкое Сердце обеспечивает дополнительную выживаемость, сохраняя Душу в основном для атакующих заклинаний.
Продвинутая тактика против Короля Кошмаров Гримма

Король Кошмаров Гримм представляет собой резкий скачок сложности — он наносит двойной урон, обладает повышенной скоростью и новыми атаками на основе огня. Его атака огненными столбами, хоть и опасна, создаёт отличные возможности для всплесков урона с помощью Бездонного Крика при правильном позиционировании.
Оптимальный гибридный подход

- Несокрушимая/Хрупкая Сила
- Камень Шамана
- Знак Гордости
- Дитя Гримма (Обязательно)
Чисто ближние сборки оказываются неэффективными против этого улучшенного противника. Данная гибридная сборка сочетает внушительный урон от Гвоздя с сокрушительным потенциалом заклинаний, особенно используя Бездонный Крик и Нисходящую Тьму в моменты openings.
Камень Шамана остаётся необходимым для эффективности заклинаний, в то время как Несокрушимая/Хрупкая Сила и Знак Гордости обеспечивают стабильный урон, когда возможности для заклинаний ограничены или слишком рискованны.
Альтернативная защитная сборка для заклинаний

- Песнь Личинки
- Острая Тень
- Камень Шамана
- Заклинательный Твистер
- Слава Мастера Гвоздя
- Дитя Гримма (Обязательно)
Эта ориентированная на защиту сборка делает акцент на заклинания и искусство Гвоздя, одновременно включая возможности для уклонения. Камень Шамана и Заклинательный Твистер поддерживают атакующее давление, а Песнь Личинки обеспечивает стабильное получение Души.
Острая Тень позволяет безопасно перемещаться сквозь атаки в паре с Теневой Мантией, добавляя дополнительный урон. Слава Мастера Гвоздя превращает заряженные атаки Гвоздя в реальную угрозу, дополняя стратегическое использование заклинаний.