Быстрые ссылки
Wuthering Waves Version 2.0 представляет очаровательный регион Rinascita, наполненный новыми такими разногласия для игроков. Среди них выделяется отбивная - причудливая плавающая глазное яблоко, увенчанное шляпой и окруженную парящей руками, напоминающими персонажей из приключений Алисы в стране чудес. В то время как различные Chops Wander Rinascita, Lifer, уникальный вариант, представляет собой грозную проблему.
Расположенный в основе лабиринта в Окхерт Хайкурт в пределах полуострова Фагейсей, Lifer может похвастаться несколькими баффами, которые поддерживают ее устойчивость и усиливают его выходной сигнал. Это руководство направлено на то, чтобы помочь игрокам лишить многих любителей Lifer в волнах Wuthering, ослабляя битву впереди.
Как победить жизнь
Как найти жизнь
Lifer находится в центральной структуре лабиринта Highcourt Oakheart, непосредственно под корнями колоссального дерева. Первоначально не все входы лабиринта доступны. Открытый вход по умолчанию находится на юго -западной стороне, выровненная с резонансным маяком возле Окхарта Хайкурт. Игроки могут либо подняться по стенам с направления маяка, либо использовать функцию полета, чтобы взлететь над лабиринтом.
Lifer Board Game
После входа игроки сталкиваются с жизнью наряду с большой настольной игрой с шестью штуками. Цель состоит в том, чтобы выровнять три части подряд, прежде чем жизнь. Игроки контролируют черные кусочки, в то время как Lifer манипулирует белыми. Важно отметить, что размещение произведения настольной игры может изменить стены и ворота лабиринта. Размещение черного куска на внешнем круге открывает соответствующие стены в этом направлении. Игроки могут сделать паузу и возобновить игру в любое время, с сохраненными позициями.
Хотя настольная игра не является обязательной для столкновения с Lifer, это важно для удаления своих любителей. Преобладать преждевременно не рекомендуется, так как это вызовет немедленный бой.
Как удалить баффы Lifer
Lifer может похвастаться семью баффами, что делает его жестким противником без хорошо оборудованной команды. Четыре из этих любителей могут быть сведены на нет с доли дисбаланса, в то время как три остаются постоянными. Игроки могут осмотреть эти баффы с помощью светящегося желтого модуля за Lifer.
Съемные баффы (хрупкость):
- Растущее одиночество: Lifer регенерирует 10% своего максимального HP каждую секунду, если не атакован более 2 секунд.
- Желание побега: повышает ATK Lifer's на 25%. Кроме того, его урон увеличивается на 25% каждые 20 секунд.
- Предстоящий тупик: улучшает ATK Lifer на 20% на экземпляр повреждения, укладывая до 4 раза. Стеки сброшены, если ущерб не нанесен в течение 6 секунд.
- Разложение времени: дает Lifer 200% сопротивление Глацио, Fusion, Electro, Aero, Spectro и Havoc. Увеличивает свой максимальный HP на 25%.
Постоянные баффы (стабильность):
- Цепочки ограничения: Lifer получает иммунитет по прерыванию, когда его HP превышает 50%.
- Бесконечная игра: снижает продолжительность иммобилизации Lifer на 50%.
- Божественный сад: после получения ущерба, превышающего 25% своего максимального HP за один удар, Lifer отталкивает близлежащих врагов и наносит ущерб.
Чтобы найти долю дисбаланса, используйте инструмент для утилиты датчика вблизи Lifer, чтобы показать четыре фиолетовых линии, указывающих на их местоположения. Эти линии направляют игроков в четыре комнаты на внешнем кольце лабиринта. Манипулировать настольной игрой, позиционируя черные кусочки, чтобы открыть соответствующие стены и ворота.
Части остаются на месте после выхода из игровой доски, позволяя игрокам последовательно целевые комнаты.
Как только ворота откроются, следуйте по пути к концу комнаты, где ожидает крылатая статуя. Две комнаты требуют победы над драматическими разногласиями, одна из которых включает в себя нарушение рыхлых камней, а последняя доля дисбаланса лежит на столе. Каждая кола отмечена белым сиянием, способствуя легкой коллекции.
Вставьте долю дисбаланса в модуль перед соответствующей статуей, чтобы лишить жизнь связанного баффа. Фиолетовая линия становится желтой при успешном удалении при просмотре через датчик.
Победить пожизненный
При удалении всех четырех баффов LIFER становится значительно более управляемым. Затем игроки могут либо победить в настольной игре, либо выбрать «Бойся!» на стуле, чтобы начать битву. Разбитые из его съемных баффов, способности Lifer - забивание, захват и вращение - менее угрожают и наносят ущерб.
Впервые победа над Lifer награждает сундук с премиальным снабжением. Вторая победа достигает еще одного сундука премиум -класса и трех основных сундуков снабжения, в то время как третья победа дает передовую сундуку и три стандартных сундука.
Игроки могут повторно использовать баффы, взаимодействуя с модулями, предлагая более сложную задачу. Тем не менее, никаких достижений не привязано к победе по борьбе со всеми активными баффами.
Достижения Lifer
В дополнение к сундукам игроки могут разблокировать четыре достижения, связанные с Lifer и его настольной игрой:
- Спасение Lifer: победить Lifer в Oakheart Highcourt.
- Кольцо пожизненного: собирайте все сокровища, охраняемые Lifer
- Победить это три раза, чтобы обеспечить все девять сундуков.
- Предел интеллекта: выиграть против жизни в игре в Oakheart Highcourt.
- Alpha Go: проиграть в Lifer 10 раз в игре в Oakheart Highcourt.
Для тех, кто борется с настольной игрой, сосредоточьтесь на том, чтобы сорвать попытки Lifer выровнять три части. В конце концов, Lifer может расти терпеть и допустить ошибку, предоставляя возможность победить.