Corinne Busche ผู้อำนวยการ Dragon Age: The Veilguard ถูกตั้งค่าให้ออกจาก Bioware สตูดิโอที่เป็นเจ้าของ EA ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าตาม Eurogamer Busche ผู้เป็นผู้อำนวยการเล่นเกมในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 และนำโครงการไปสู่การเปิดตัวในเดือนตุลาคมปีที่แล้วเข้าร่วม Bioware ในปี 2562 หลังจากทำงานที่ Maxis ในโครงการ SIMS ต่างๆ การจากไปของเธอมาในช่วงเวลาที่ความสำเร็จของ Dragon Age: Veilguard อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริงแม้ว่า Eurogamer รายงานว่าทางออกของเธอไม่เกี่ยวข้องกับการแสดงเชิงพาณิชย์ของเกม EA ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวเลขการขายและรายได้สำหรับ Veilguard โดย บริษัท ได้กำหนดผลลัพธ์ทางการเงินไตรมาสที่ 3 ของปี 2025 เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์
แม้จะมีการจากไปของ Busche แต่ Bioware ก็ยังคงมุ่งเน้นไปที่โครงการในอนาคต สตูดิโอยืนยันว่าไม่มีแผนสำหรับ Dragon Age: Veilguard DLC เปลี่ยนความสนใจแทน Mass Effect 5 ซึ่งถูกล้อเลียน แต่ยังไม่เปิดเผยอย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Bioware รวมถึงการปลดพนักงานในเดือนสิงหาคม 2566 ที่ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 50 คนรวมถึงแมรี่เคอร์บีนักออกแบบบรรยายเรื่องทหารผ่านศึก การปลดพนักงานเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างภายในที่กว้างขึ้นที่ EA ซึ่งเห็นว่า บริษัท แบ่งออกเป็นกีฬาและแผนกอื่น ๆ ท่ามกลางข่าวลือเรื่องการได้มาซึ่งศักยภาพและการตัดสินใจที่จะอนุญาตให้ สตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่า ไปเป็นบุคคลที่สาม
การพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard นั้นเป็นการเดินทางที่วุ่นวายซึ่งครอบคลุมเกือบทศวรรษและเกี่ยวข้องกับเดือยที่สำคัญจากกรอบการทำงานหลายคนไปจนถึงเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเต็มรูปแบบ Busche มีบทบาทสำคัญในการควบคุมโครงการให้เสร็จสมบูรณ์ในปีสุดท้าย เกมดังกล่าวเปิดเผยในปี 2567 โดยเริ่มมีชื่อว่า Dreadwolf ก่อนที่จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Veilguard เผชิญกับปฏิกิริยาที่หลากหลาย ตัวอย่างการเปิดเผยครั้งแรกได้รับการตอบรับไม่ดีทำให้ BioWare ปล่อยการเล่นเกมแรกเพื่อให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ แม้จะมีการเริ่มต้นร็อคกี้ความประทับใจที่ตามมาของเกมมักจะเป็นบวก
เมื่อ Bioware ก้าวไปข้างหน้าอนาคตของซีรีย์ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน แฟน ๆ ถูกทิ้งให้สงสัยว่าสตูดิโอจะมีโอกาสพัฒนาภาคต่ออื่นตาม Veilguard หรือไม่