สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่จากอดีตพนักงาน Bungie มีรายงานว่ามีการพัฒนา MOBA ชื่อ "Gummy Bears" โครงการนี้เริ่มแรกที่ Bungie ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญทั้งในทั้งนักพัฒนาและปรัชญาการออกแบบ
เริ่มแรกมีข่าวลือในเดือนสิงหาคม 2566 ในฐานะโครงการ Bungie การพัฒนาของ Gummy Bears ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงหลังจากการปลดพนักงานของ Bungie ในปี 2024 และการรวมพนักงานที่ตามมาเข้ากับ Sony Interactive Entertainment สตูดิโอ PlayStation ใหม่ประกอบด้วยบุคคลประมาณ 40 คนซึ่งเป็นผู้นำโครงการ
ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้ Gummy Bears ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้ชมที่อายุน้อยกว่า จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของมันคือการออกจากบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิมแทนที่จะใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ชวนให้นึกถึง Super Smash Bros. เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่สูงส่งผลให้ตัวละครถูกกระแทกออกจากแผนที่
เกมดังกล่าวจะมีคลาสอักขระ MOBA มาตรฐานสามคลาส: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุนควบคู่ไปกับโหมดเกมหลายโหมด สไตล์การมองเห็นถูกอธิบายว่า "อบอุ่นสดใสและมีชีวิตชีวาและ lo-fi" ตรงกันข้ามกับความสวยงามที่มืดกว่าก่อนหน้านี้ของ Bungie
การพัฒนาหมีเหนียวรวมถึงเวลาที่ Bungie คาดว่าจะมีการขยายอย่างน้อยสามปีเริ่มต้นในปี 2022 ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยันมันน่าจะอยู่ห่างออกไปหลายปี การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสสนับสนุนรายงานล่าสุดนี้ต่อไป