ซูเปอร์มาร์เก็ตร่วมกัน: เจาะลึกเครื่องชำระเงินด้วยตนเอง
ใน Supermarket Together การจัดการร้านค้าที่พลุกพล่านเพียงลำพังอาจเป็นเรื่องท้าทาย ตั้งแต่หน้าที่แคชเชียร์ไปจนถึงการเติมสต๊อกและการสั่งซื้อ การควบคุมทุกอย่างอาจกลายเป็นเรื่องล้นหลามได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่สูงกว่า แม้ว่าการมีเพื่อนคอยช่วยเหลือ แม้แต่กับลูกจ้างก็ตาม การเล่นเดี่ยวในช่วงท้ายเกมอาจเป็นเรื่องลำบาก นี่คือจุดที่เครื่องชำระเงินด้วยตนเองเข้ามา
วิธีสร้างเครื่องชำระเงินด้วยตนเอง
การสร้างการชำระเงินด้วยตนเองนั้นตรงไปตรงมา เข้าถึงเมนูตัวสร้าง (กด Tab) และค้นหาตัวเลือกการชำระเงินด้วยตนเอง ราคา 2,500 ดอลลาร์ แม้ว่าจะเป็นการลงทุนจำนวนมากตั้งแต่เนิ่นๆ แต่ผลประโยชน์อาจมีมากกว่าต้นทุน
<>การชำระเงินด้วยตนเองคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่
อย่างไรก็ตาม ให้พิจารณาประเด็นเหล่านี้:
<>
ข้อควรพิจารณาในช่วงต้นเกม:
ในช่วงต้นเกม การจัดลำดับความสำคัญของผลิตภัณฑ์ใหม่จากบอร์ดแฟรนไชส์และชั้นวางสต๊อกอาจมีประโยชน์มากกว่าการลงทุนชำระเงินด้วยตนเองในทันที หากคุณมีเพื่อน เคาน์เตอร์ที่มีพนักงานหลายคนจะเป็นวิธีแก้ปัญหาในช่วงต้นเกมที่มีประสิทธิภาพมากกว่า การจ้างพนักงานและมอบหมายงานให้กับเคาน์เตอร์ก็เป็นทางเลือกเช่นกัน- ความเสี่ยงจากการโจรกรรมที่เพิ่มขึ้น: เครื่องชำระเงินด้วยตนเองเพิ่มโอกาสในการขโมยของในร้าน เคาน์เตอร์ชำระเงินด้วยตนเองที่มากขึ้นหมายถึงโอกาสที่จะดึงดูดโจรได้มากขึ้น ดังนั้นการเสริมความปลอดภัยให้กับร้านค้าจึงเป็นสิ่งสำคัญเมื่อใช้ระบบนี้ <> <>
- กลยุทธ์ในช่วงท้ายเกม ในช่วงท้ายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตั้งค่าความยากที่สูงขึ้น ปริมาณลูกค้าที่เพิ่มมากขึ้น ขยะ และการขโมย ทำให้การจัดการร้านค้ามีความต้องการอย่างไม่น่าเชื่อ เครื่องชำระเงินด้วยตนเองสามารถแบ่งเบาภาระนี้ได้อย่างมาก ซึ่งช่วยบรรเทาความจำเป็นมากสำหรับผู้เล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตาม อย่าลืมลงทุนในมาตรการรักษาความปลอดภัยเพื่อลดความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของการโจรกรรม <>